続きまして2案目になります。
シンボルは、Jを対に並べて王冠を模してシンボライズ。
こちらも同様にブラックを基本として、
光が当たる右側を日の丸のレッドで陰影を設けました。
ジオメトリックな形状で、シンプルさを保ちながら立体的に見せる構成。
文字列にはゲームのエンターテインメント性を感じさせる、遊び心のあるフォントを起用。
どんなゲームでも勝ち負けが存在するため、
TOP(王冠)を目指すことが使命であることをコンセプトとしています。
Japan Gaming Guildのアリ/ナシ、縦組/横組、フルカラー/単色もご用意。
以上、宜しくお願い申し上げます。
ロゴのコンペに参加させて頂きます。
乾きモンのうるめと申します。
シンボルは、ジオメトリックで構成されたJGGになります。
縦横斜めのラインによるシステマチックでソリッドな形状で、
文字列を含め、コントローラーもしくは
キーボードのボタンのような空気感・立体感を狙いました。
基本色をブラックとしつつ、日の丸のレッドを起用。
Japan Gaming Guildのアリ/ナシ、縦組/横組、フルカラー/単色もご用意。
以上、宜しくお願い申し上げます。
メンバーからのコメント
さらに3案目になります。
現行ロゴの剣・王冠・翼を継承して、シンプルなグラフィックで表現。
配置を変えて、剣と王冠が組み合わさることで盾も加わり、
より強固なギルドへと進化したという表明をコンセプトとしています。
シンボル・文字列ともに、ゲームライク・webライクに仕上げ、
媒体サイズの違いでも印象を損なわない構成にまとめました。
以上、宜しくお願い申し上げます。