個人によるiphoneアプリゲーム開発グループ
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固定報酬制
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100,000円 〜 300,000円
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納品完了日
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2014年07月07日 |
掲載日
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2014年06月10日 |
応募期限
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2014年06月24日 |
応募した人 | 6 人 |
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契約した人 | 1 人 |
募集人数 | |
気になる!リスト | 11 人 |
※予算の拡大が可能となりましたので、再起案させて頂きました。 期間や仕様面での修正も可能ですので、興味のある方のご連絡、お待ちしております。 ■ 依頼の目的 放置系ゲームの制作を考えております。 画面レイアウトや仕様書、デザインやBGMなどの素材一式はこちらで準備致します。 <その他要素> ・広告設置(上下に4種) ・課金1種類 ・「twitter」「FB」「LINE」への記事投稿ボタン ・Game Centerのランキング機能 ■ゲーム内容 基本の遊びは 「なめこ栽培キット」のような時間経過でオブジェクトが発生し (アプリが起動していない場合でも、前回との時間差分によって、アプリを開いた時に発生) 発生したオブジェクト回収して図鑑を埋めていくものに 「クエスト要素」を足したものです。 なめこのような施設というものはありませんが、回収して獲得したポイントによってレベルアップ、クリアしたクエストによっての称号変更があります。 クエストとは 複数クエストリストから選択ではなく、クエスト条件を満たしたら1つ発生し、クエスト条件を満たしたらクエストクリアしていく単純なものです。 発生条件は「レベルを満たしている」「クエスト15番をクリアしている」というような簡単な条件です。 クエスト内容も「AというものをX匹回収」というものだけです。 クエストをクリアすると、称号が変化するのですが、その時「twitter」「FB」「LINE」のどれかに記事を投稿すると、下記ボーナスゲームの権利を1回獲得します。 また、クエストクリア時に背景オブジェットを獲得するものがあります。メイン画面の決められた位置に背景として配置されます。 ボーナスゲームとは 課金or「twitter」「FB」「LINE」に投稿で権利獲得。 10秒間高速でオブジェクトが発生。(通常は40秒なのが2秒) 一定確立(30% or 70%)でさらに10秒延長(連チャンというやつですね) ■画面仕様 画面下部のボタン(5つ)を押してメインページ移動 1.メイン画面 ・発生したオブジェクトを回収する画面 ・パラメーター表示 ・クエスト簡易表示→詳細ボタンで詳細内容表示 2.図鑑 ・獲得するとシルエットから詳細表示に変更 ・図鑑埋めパーセント表示 ・クリックで詳細情報表示 ・左右ボタンによりページ切り替え 3.ボーナスゲーム選択ページ ・上記投稿によって獲得した権利を使っての召喚(10秒30%で連チャン) ・課金によって行う超召喚(10秒70%で連チャン) をボタンで選択するページです。 4.設定ページ ・サウンドのON/OFF ・オブジェクトが全部発生した時に通知するのON/OFF ・あそび方→外部HPへのリンク(開くのは外部ブラウザで大丈夫です) ・グループHPへのリンク(開くのは外部ブラウザで大丈夫です) 5.ランキングページ ・ユーザーの最高記録表示 ・GAME CENTERへのリンクボタン ・「twitter」「FB」「LINE」の投稿ボタン ■その他 ・バージョン対応 ios7&ios6 ・iphone4&iphone5 解像度対応 ・cocos2d、cocos2d-x、ネイティブ等希望 ■ 重視する点/検討基準 金額と過去の実績を重視させて頂きます。 以前、アプリを公開した経験はありますが、不慣れの為公開までサポート頂ける方。 納品時はソース支給でお願いします。 ▽注意点・禁止事項 ※他社の知的財産権を侵すこと |
クラウドワーカー | 応募日時 |
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3A inc. | 2014/06/17 12:00 |
kato_mkwthus | 2014/06/14 11:48 |
バリュークリエイト(株) | 2014/06/13 01:24 |
komatsu | 2014/06/12 02:37 |
株式会社ミモタイプ | 2014/06/11 13:38 |
MQ.Solutions | 2014/06/10 18:20 |