× このお仕事の募集は終了しています。

採用の理由

自分がアプリのユーザだった場合、どの画面で遊びたいかの感覚を重視して選びました。

応募者全員へのお礼・コメント

コンペに参加していただいた皆様、本当にありがとうございました。
また機会がございましたら、ぜひよろしくお願いいたします。

はクライアントのお気に入りです。

 

オセロアプリのUIデザイン(1画面、ラフ案) UI/UX設計・デザインの仕事の依頼

5.0 本人確認未提出 発注ルールチェック未回答
クラウドワークスで発注するにあたり、 必要な知識・ルールを確認するためのチェックテストです。
もっと詳しく

仕事の概要

コンペ
32,400円
掲載日
2015年06月10日
応募期限
2015年06月24日
応募期限まで
募集終了
希望イメージ
単色 カラフル
シンプル 複雑
気軽 厳粛
リーズナブル 高級
伝統的 先進的
女性的 男性的
納品ファイル
  • PNG形式(.png)

応募状況

提案した人 13 人
気になる!リスト 45 人

仕事の詳細

目的・概要
オセロアプリのUIデザイン(ラフ案)を募集します。
こちらである程度の画面を作成していますので、その内容をブラッシュアップして提案して頂きたいです。

今回はコンピュータと対局する1画面分のラフ案を募集します。
イメージにマッチしたご提案があれば、アプリのUI全体を別依頼でお願いしたいと考えています。
依頼詳細
こちらで作成したサンプル案は以下のURLにあります。
http://ken1shogi.sakura.ne.jp/reversi/reversi.png

画面に必要な要素は以下の通りです。
●オセロの盤と石(黒石・白石・直前に打った石の強調表示・その局面で打てる場所の強調表示)
●棋譜テキストの表示(サンプル画面の上部バー左にある「02:e3」)
●対局における形勢情報の表示(サンプル画面の上部バー中央にある「互角」)
●対戦するコンピュータのレベル表示(サンプル画面の上部バー右にある「LV8」)
●黒石と白石の数を表示(サンプル画面の下部バー右にあります)
●対局の詳細情報のON/OFFを切り替えるチェックボックス(「形勢」・「開放度」)
●メニューボタン(「待った」・「ヒント」・「終了」)
●音声のON/OFFを切り替えるボタン(サンプル画面の左下にあります)
●上部の640x100スペースは広告用の空白です

必要な情報が画面に配置されていれば、UIの位置はサンプル通りでなくてもOKです
画面サイズは縦:1136px、横:640px
注意点・禁止事項
※他で登録されているデザインや商標の転用など、他社の知的財産権を侵すこと
※他のクライアントへ既に提案した内容の転用など
その他のコメント
ゲームのβ版はWebブラウザでプレイすることができます(要Unity Web Player (注)Chromeでは動作しません)
http://ken1shogi.sakura.ne.jp/reversi/web.html

こちらでアプリのイメージを掴んで頂ければと思います。
不明な点があればお問い合わせ頂きたくお願いします。

追記

2015年06月10日 16:10
一部情報を追加させて頂きます。

「ラフ案」と書きましたが、実際のアプリに適用可能なレベルのクオリティで作成して頂きたくお願いします(細かい配色や多少の位置ずれ等は気にしません)

継続依頼を行う際に、ご提案者様のデザイン力を確認したいためです。

よろしくお願いいたします。

クライアント情報