デスクトップアプリケーション開発
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固定報酬制
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10,000円 〜 50,000円
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納品完了日
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掲載日
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2019年08月07日 |
応募期限
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2019年08月12日 |
必要なスキル
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応募した人 | 0 人 |
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契約した人 | 0 人 |
募集人数 | 1 人 |
気になる!リスト | 2 人 |
【 依頼内容 】 リモートワーカーのための、仕事中のステータスをチーム間で共有するツールのプロトタイプ開発をお手伝いいただきます。現在 3D Game EngineのUnity上でアプリ開発を行っています。現在はWindowsのみサポートしておりますが、Mac OSXへの対応を行うのが本案件の目的です。 UnityではC# (.NET) にて開発していますが、一部 C++ でOS依存の実装を行っております。この部分はWindowsではDLLの形でライブラリを作成し、C#上でDllImportして使用しております。 今回はこのDLLに相当する部分をMac OSX向けに開発いただきます。開発いただくライブラリは 2種類です。 [1] Mac OSX上で動作するキーロガーライブラリ作成 ・Mac OSX上でキーボードの入力, マウスの操作を検知してコールバック関数を呼び出す ・ライブラリを実行しているプロセスがバックグラウンドで動作していても、検知ができること ・共有ライブラリ (.bundle) 形式で作成する ・サンプルとして、Windows用のDLLのC++プロジェクトを共有可能 (中身はWindows固有のAPIを呼んでいるので、あくまでAPIの参考としてご参照ください) [2] libopusの .bundle 形式でのライブラリ作成 ・オープンソースプロジェクトである libopus をビルドし、 .bundle形式でのライブラリを作成する ・libopusのプロジェクトをOSX上で単純にビルドすると .dylib形式のライブラリがビルドされるが、 .bundle形式でライブラリを作成したい ・[libopus] https://github.com/xiph/opus ・動作検証としては、C#からライブラリを呼び出してオーディオのEnc/DecをするサンプルプロジェクトがWindows用にあるので、このライブラリを .bundle に差し替えてOSX上で動作することがゴール 【 納期 】 実際に現在開発中のバーチャルオフィス環境でメンバー全員(依頼者2名+受注者1名)でアクセスし、8/12に9時間(休憩1時間)同時に作業できる方を探しています。時間は相談可能です。 【 報酬 】 3万円くらいで見積もりをお願いします。 【 重視する点・開発経験 】 ・リモートワークの経験が1年以上ある方 ・作業開始と作業終了時に30分程度のインタビューに答えていただける方 ・WindowsもしくはMac向けのアプリケーション開発経験 【 応募方法 】 ・簡単な自己紹介や実績、ポートフォリオをご提示ください。 ・条件提示にてお見積もり金額を入力してください。 ご質問がありましたら、気軽にお問い合わせください。 応募をお待ちしております! |
特記事項 |
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