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Take Hiroshi

ITエンジニア

プロフィール

10年間SIにてソフトウェアエンジニアの後、フリーに。
フリーランスエンジニア6年目。

DB設計含むサーバサイドエンジニア歴が長いですが、個人でUnityアプリを5本ほどリリースしており、スマホアプリ開発にも積極的に取り組んでおります。

サーバサイドスキル:
Java/SpringBoot/jOOQ/PlayFramework/MySQL/AWS/Struts/Spring/iBatis/MySQL/memcached/DB設計/DBパフォーマンスチューニング

スマホアプリ開発スキル:
Unity(C#)、Firebase、Photon

最近はSleepNelというインディー開発グループでUnity使ってゲーム開発を頑張り中。
http://sleepnel.hatenablog.com/

個人アプリ5弾「UrbanKnuckle」
アーバンチャンピオンをアレンジしたマンホール落とし格闘ゲーム
AppStore:https://itunes.apple.com/us/app/abannakkuru/id1172674450?l=ja&ls=1&mt=8
GooglePlay:https://play.google.com/store/apps/details?id=sleepnel.urban
Amazon:https://www.amazon.com/dp/B01N95WC61

個人アプリ4弾「DodgeWars」
通信対戦もできるシンプルドッヂボールゲーム
iOS:https://goo.gl/tayGAz
Android:https://goo.gl/Md5cIh

個人アプリ3弾「るーちゃんのとけい」
お子様向け時計勉強アプリ
[iOS] goo.gl/rPQOPC
[Android] goo.gl/4BOUqY

個人アプリ2弾「ピンボールクエスト」
懐かしめのピンボールゲーム
[android] https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.wings.pp

個人アプリ1弾「ひらあて!」
お子様向けひらがな勉強アプリ
[iOS] https://t.co/EwNtlYIGVN
[android] https://t.co/w6P1EXBmrK

ポートフォリオ

  • Unity/cocos2dxによるスマホゲーム・アプリ開発

» 続きを見る

受注実績・評価

Unity環境での情報系アプリ開発

5.0

アプリ・スマートフォン開発 Androidアプリ開発

終了日:2015年11月25日(水)

(スカウトのお仕事)

事務・カンタン作業 質問・アンケート

終了日:2016年07月19日(火)

UNITY スマホアプリ開発

アプリ・スマートフォン開発 iPhone・iPadアプリ開発

終了日:2017年04月28日(金)

» 続きを見る

その他の情報

出身地

東京都

大学・専門学校

中央大学理工学部

高校・高専

海城高等学校

Take Hiroshi さんの
メンバー
(受注者)情報
クライアント
(発注者)情報
閲覧回数 : 863 回
気になる!リスト : 19 人

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