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シナスタジアデザイン

ビジネス

地方創生小説サイトの企画・運営

期間 2019年08月〜現在

オンラインゲームのレベルデザイン

期間 2019年07月〜現在

KPI分析によるスマホアプリ運営改善業務

期間 2017年03月〜現在
詳細 スマートフォンアプリのデータ分析を行ない、現状の状態を把握、改善点の指摘を行ないます。
また、ゲーム全体をチェックしてUI/UXの調整、修正に関する分析も行っています。

子ども向けアプリの世界観作成、ストーリー作成

期間 2019年01月〜2019年02月

アプリイベントシナリオ

期間 2018年07月〜2018年08月

アプリのメインシナリオライティング

期間 2018年05月〜2018年07月

新規スマホアプリ開発(企画、ゲームシステム、シナリオ)

期間 2017年05月〜2018年03月

有名IPゲーム、キャラ個別シナリオ

期間 2017年05月〜2017年07月

コミックブログ用記事

期間 2017年01月〜2018年03月

VRコンテンツ企画・開発

期間 2016年02月〜2017年03月
詳細 VRコンテンツの企画開発、イベント運営を行っています。新しいVRゲームの企画作成が可能です。

職業解説ブログ記事の執筆

期間 2015年06月〜2016年02月
詳細 職業に関する解説ブログ用記事の執筆を行っています。
職業の名前や必要な資格、仕事としての魅力や年収など、その職業を目指している人が知りたいと思える内容となっています。

ゲームシナリオの作成

期間 2015年06月〜2015年09月
詳細 スマートフォンアプリのシナリオ作成を担当させていただきました。
世界観の構築からシナリオの執筆、ゲームシナリオに合わせた展開を心がけて作成しています。
登場キャラクターや世界設定に矛盾が出ないようにすることと、選択肢やシナリオ分岐にも対応しております。
シナリオ執筆の観点からゲームシステムへのご提案も可能です。

モバイル関連、格安スマホ関連記事の執筆

期間 2015年05月〜2015年09月
詳細 スマートフォンに関する記事の執筆を行いました。
格安スマホの料金形態、種類、端末性能などの最新記事を執筆しています。

スマートフォンアプリ企画開発

期間 2014年10月〜2015年02月
詳細 Unityを使った季節限定キャンペーンゲームアプリの開発。
企画、仕様作成、スケジュール作成、ゲームデータ作成から運営まで一貫した作業を経験しています。
使用言語/ツール Unity Microsoft project 2013 エクセル、ワード
チーム人数 4

コンシューマゲーム向けテキストアドベンチャー企画サポート

期間 2014年04月〜2014年06月
詳細 コンシューマゲーム向けのテキストアドベンチャーゲーム企画、シナリオプロットの作成、キャラクター原案作成。
使用言語/ツール エクセル、ワード

コンシューマ向けアドベンチャーゲーム世界観設定補助

期間 2014年01月〜2014年05月
詳細 コンシューマタイトルの世界観設定、キャラクター設定、トリックの発案等を行いました。

初音ミクを題材とした公式ゲームタイトル開発

会社名 クリプトン・フューチャー・メディア
役職/役割 ディレクター・プランナー・広報・KPI分析・ユーザーサポート
期間 2011年07月〜2017年03月
詳細 オリジナルゲームの企画提案、仕様書作成、ディレクション業務、プランニング業務、広報、ユーザーサポート、ビッグデータ分析と幅広い業務を行ないました。

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