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dekuteku

カンタン在宅ワーカー

ブラウザゲーム運営・開発

期間 2017年02月〜2018年02月
詳細 自社運営のブラウザゲームのプロジェクトチームに加わり、運営と開発を行いました。
フロントエンジニアとしての参加でしたが、
キャラクターの性能決定やイベントシナリオ制作など、様々な業務を経験しました。

【主な業務】
・キャラクターの性能決定、バランス調整
・新規イベント策定
・イベントシナリオ制作
・プログラムの保守(python)
dekuteku さんの
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クライアント
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