スマホゲーム用ローポリキャラクター
期間 |
2015年01月〜現在 |
詳細 |
スマホゲーム用ローポリキャラクター
unityで表示したモデリングの見本になります。 |
添付ファイル |
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3Dモデリング リアル系 顔 見本画像
期間 |
2016年06月〜2016年07月 |
添付ファイル |
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3Dモデリング見本画像
期間 |
2015年01月〜2015年02月 |
詳細 |
3Dモデリング見本画像
unityでモーション表示
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使用言語/ツール |
unity |
添付ファイル |
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3Dモデリング見本画像
期間 |
2015年01月〜2015年02月 |
詳細 |
3Dモデリング見本画像
ハイポリモデル
リアタイム表示用ローポリモデル |
使用言語/ツール |
unity zbrush |
添付ファイル |
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3Dモデリング見本画像
期間 |
2015年01月〜2015年01月 |
詳細 |
3Dモデリング見本画像
ハイポリモデル
ゲーム用ローポリモデル |
使用言語/ツール |
zBrush |
添付ファイル |
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スマホ向けゲームアプリ
役職/役割 |
3Dデザイナー |
期間 |
2014年01月〜2014年12月 |
詳細 |
3DCG全般、モデリング、モーションを担当 |
使用言語/ツール |
maya unity |
コンシューマー向けゲームソフト開発
役職/役割 |
3Dデザイナー |
期間 |
2013年01月〜2013年12月 |
詳細 |
3DCGモデリング、モーションを担当 |
使用言語/ツール |
softimage |