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松山 真也

ITエンジニア

スキル

スキル レベル 経験年数 備考
Objective-C (iOSアプリ) 4 5年以上 OSXの初期のころからやってます。結構やってるつもり。
iOS・iOSアプリ 4 3〜5年 iPhone3Gから開発してます。
JavaScript 3 3〜5年 ちょいちょい使うことあるので、やってることになるかな。
C 4 5年以上 C言語は基礎
C++ 4 3〜5年 Objective-C派なので、あまりC++好きじゃないですが、OpenFrameWorks使うときに学びました。何使っても関係ない気がしました。
PHP 2 1〜3年 WordPressをいじるときにちょっとだけ。
Web系のサービス作ることもこの先ありそうなので、そのときは深く勉強するかな。
Python 2 半年〜1年 GAEを勉強しながらサービス作ってます。
Python自体はまだ勉強中ですが、結構使える感じ。
OpenGL 4 3〜5年 Macで主に使ってました。ゴリゴリのゲームみたいなのは作りませんが、インタラクティブな3Dを使いたいときには使います。2Dの描画を高速にするときにも使います。
OpenGL ES 4 1〜3年 iOSでOpenGL使わないと遅い処理の場合に使います。結構好き。
Mac 5 5年以上 Macは大好き。
System7の頃から使ってます。開発はMacOS8ぐらいから。
OpenFrameWorks 4 1〜3年 oFのシステムいじくって、MacのGUI使えるのを作ったりしてました。oFを使い倒してるタイプではないですが、ある意味上級なことやってたから、上級にしときました。
PIC 4 5年以上 マイコンのPICです。
CSS Cで開発してました。最初はアセンブラでやってたけど。C30もやってました。
Media Arts 4 5年以上 fuwapicaシリーズなどのエンジニアリング担当しました。MONGOOSE STUDIOの作品の多くは僕がエンジニアリング担当してます。
Adobe Illustrator (イラストレーター) 3 5年以上 GUIデザインするときに使います。
AVRマイコン 4 1〜3年 AVRを用いてC++で開発しています。Arduinoも使えます。

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