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ちょこくっきーず3DWs

デザイナー

ソーシャルゲーム用武器モデルのスキン替え制作

期間 2021年08月〜現在
詳細 既存モデルのスキン替え制作です。
substance painterにてカラー・ラフネス・メタリック・エミッシブ等の変更を行い、UE4でマテリアル調整等を行いました。
使用言語/ツール Maya substance painter photoshop UE4

ソーシャルゲーム用キャラモデルの衣装替え、インゲームモーション、カットシーンの制作

期間 2018年09月〜現在
詳細 既存のキャラの衣装替えモデル制作(スキニング・リギング込み)からインゲーム中のモーション数点とスキル用カットシーンの制作業務です。
使用言語/ツール Maya Photoshop

ソーシャルゲーム用フェイシャル制作

期間 2021年06月〜2021年07月
詳細 既存モデルの表情差分制作で、ブレンドシェイプにてご制作いたしました。
使用言語/ツール Maya unity

ソーシャルゲーム用キャラモデル制作、インゲームモーション制作

期間 2018年06月〜2019年06月
詳細 新規モデル作成、スキニング、リギング、モーション制作まで行いました。
デフォルメキャラクターのローポリモデルです。
使用言語/ツール Maya Photoshop unity
ちょこくっきーず3DWs さんの
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