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まさもん

ITエンジニア

ソーシャルゲーム(Web)

役職/役割 エンジニア
期間 2013年02月〜2014年08月
詳細 DAU30万規模のソーシャルゲーム開発・運用を行なっていました。主に既存機能改善、新規機能開発、定常施策実施を行なっていました。
使用言語/ツール PHP,MySQL,JQuery
チーム人数 15

ソーシャルゲーム(Native)

役職/役割 エンジニア
期間 2012年02月〜2013年02月
詳細 Unity3Dを用いたネイティブゲームアプリ開発をしていました。主にクライアントサイドのフロントエンド、サービス層、サーバサイドを担当していました。
使用言語/ツール C++,C#,PHP,Mysql,Unity3D
チーム人数 20

ソーシャルゲーム(Native)

役職/役割 エンジニア
期間 2010年12月〜2011年08月
詳細 内製フレームワーク(JS)を用いてネイティブゲームアプリを開発していました。主にクライアントサイドのフロントエンド、サービス層、サーバサイドを担当していました。
使用言語/ツール JavaScript,PHP
チーム人数 5

社内ツール開発

期間 2009年01月〜2010年07月
詳細 VBAを用いて社内ツールを作成していました。主にExcelVBA、AccessVBAを用いていました。
使用言語/ツール Excel、Access
チーム人数 2

教育系人材情報紹介Webサービス

期間 2009年01月〜2010年07月
詳細 教育系人材情報紹介Webサービス開発を行っていました。主にフロントエンドのDOM、サービス層を実装していました。
使用言語/ツール C#、ASP.NET
チーム人数 6

映像ソフト開発

期間 2007年12月〜2008年12月
詳細 WindowsPCに内包する映像ソフト開発を行っており、ツール開発とバグ回収を担当していました。
使用言語/ツール C/C++,DirectShow,MediaFoundation,MFC
チーム人数 7

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