スキル | レベル | 経験年数 | 備考 |
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blender | 5 | 5年以上 | 8年以上使用。(業務での使用経験は5年)。 キャラクターモデリング(rigify・VRM)・アニメーション・実写合成用CGの作成(cycles/eevee)にも対応可能。 |
Maya | 3 | 1〜3年 | キャラクターアニメーション・簡単なモデリング(既定のリグに対してスキニングするまで)、シェーディング(arnold)対応可能。 |
Adobe Photoshop (フォトショップ) | 3 | 3〜5年 | 基本作業であれば対応可能。業務でも使用経験あり。 イラスト制作・画像加工・バレ消し。 |
Adobe Illustrator (イラストレーター) | 3 | 1〜3年 | 基本作業であれば対応可能。業務でも使用経験あり。 イラスト制作 |
Adobe Premiere | 3 | 1〜3年 | 基本作業であれば対応可能。業務でも使用経験あり。 カット編集・テロップ(エッセンシャルグラフィックス)作成・エフェクト合成 |
Adobe After Effects | 4 | 1〜3年 | レンダリング後のCG映像の最終調整に使用しておりました。 アニメ向け(撮影)、VFX両方のコンポジット作業や、モーショングラフィックス作成にも対応しております。 |
DaVinci Resolve | 3 | 1〜3年 | 基本作業であれば対応可能。業務でも使用経験あり。 カット編集・テロップ作成・エフェクト(fusion) |