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固定報酬制
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300,000円 〜 400,000円
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納品希望日
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- |
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掲載日
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2026年06月12日 |
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応募期限
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2026年06月18日 |
| 応募した人 | 6 人 |
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| 契約した人 | 1 人 |
| 募集人数 | 5 人 |
| 気になる!リスト | 6 人 |
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こんにちは! 当社はゲーム業界において長年の実績を持つパブリッシャー企業であり、現在、日本市場への本格的な事業展開を進めています。 現在、日本ユーザー向けにローカライズおよびカルチャライズが必要となる複数のゲームプロジェクトを進行しており、日本国内での制作・運営体制の構築および強化も進めています。 また、日本市場における今後の展開に向けて、DMMとの協業・パブリッシング・契約関連についても直接協議を進めています。 この事業拡大に伴い、日本向けプロジェクトをリード・サポートいただけるプロデューサーを募集しています。 以下のような方を歓迎します: • 日本文化および日本ゲーム業界に強い関心と情熱をお持ちの方 • アニメ文化および日本ゲーム市場への理解がある方 • 海外チームと日本側との間で、コミュニケーションや制作進行の橋渡しができる方 私たちは、日本のゲームカルチャーを深く理解し、情熱を持って取り組める方との長期的な協力関係を目指しています。 【業務内容】 現在開発中のゲームビルドを分析し、日本市場向けリリースに必要な改善点・優先順位・潜在的リスクを洗い出すための総合監査(プロダクト監査)を行っていただきます。 主な業務内容: • 提供されたゲームビルドの総合監査 • 日本市場との適合性評価 • アニメ・ビジュアルスタイル適合性の確認 • 日本市場向けマネタイズモデルの分析 • 日本市場向け主要メカニクス(ガチャ、リテンション施策等)の評価 • KPI・収益指標への影響分析(ARPU、継続率、収益効率等) • 成人向けコンテンツ規制およびプラットフォーム要件への適合確認 • 日本語による改善提案を含むAudit Reportシートの作成 納品物: • 完成済みAudit Report • 日本語でのコメント・改善提案 • 各改善案の優先順位評価 • 実装工数・難易度の見積もり • 監査作業にかかった総工数 【追加情報】 • 使用言語:日本語 • 英語またはロシア語を主言語とする方も歓迎しております。日本語でのコミュニケーションおよび文章作成が可能であり、日本市場への理解をお持ちであることを重視しています • 本募集は、まず有償テスト課題を前提としたオファーとなります。継続的な協業・追加業務については、テスト課題完了後に別途ご相談・決定いたします • 想定スケジュール:プロジェクト開始から14日以内 • ご連絡後、候補者の方には有償テスト課題をご案内しています • 詳細資料、ゲームビルドへのアクセス、アウトプット例などは選考後に共有いたします |
| この仕事の特徴 |
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| クラウドワーカー | 応募日時 |
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2026/06/18 18:24 |
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2026/06/12 13:34 |
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2026/06/08 14:47 |
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2026/06/07 02:02 |
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2026/06/05 11:59 |
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2026/06/05 11:09 |