スマートフォン向け新規ゲームタイトルのタイトルロゴ作成のお仕事 « エンジニア・デザイナーのクラウドソーシング

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スマートフォン向け新規ゲームタイトルのタイトルロゴ作成

バナー作成の仕事の依頼

採用の理由

多くの方々がとても高いクオリティのロゴを挙げて頂きました。ありがとうございました。

なかでもkojikojiさまのロゴはレトロ感と可読性がゲームのイメージと一致し、且つゲームらしいコミカルな表現が含まれていました。
そして何よりも、こちらが想定していなかったアニメーションの可能性を見いだす事が出来た点が決め手になりました。

応募者全員へのお礼・コメント

応募して頂いた皆様、ありがとうございました。

今回は採用するにあたって、いずれも高い表現力を多くの条件の上に発揮された、とてもカッコいいロゴをたくさん提案していただいたので、選択は非常に悩みました。
なかでもフォントをオリジナルで作成していただいたり、ドット絵としてのレトロ感を出すためのメッシュ表現など、かなり手の混んだことをしていただいて、こちらも驚いていました。

そんな手の混んだ作業をしていただいた上に、何度ももリテイクや修正依頼を出して多くの時間を裂かせてしまったことを申し訳なく思っております。

ただ、今回は採用にいたりませんでしたが、皆様の作業の速さや技術の高さはとても高く評価できると思います。
また次回の機会がありましたら改めてお声かけさせて頂きますので、その際はよろしくお願いいたします。

1star3starsはクライアントのお気に入りです。

 

仕事の概要

掲載日 2013年07月26日
応募期限 2013年08月08日
仕事の種類 デザイン » ロゴ・バナー・イラスト » バナー作成
支払い方式 コンペ 契約金額 30,000円
応募期限まで 募集終了 採用確約 あり
求めるスキル
希望イメージ
単色 カラフル
シンプル 複雑
気軽 厳粛
リーズナブル 高級
伝統的 先進的
女性的 男性的
希望する色 オレンジ系 追記事項: ドット絵感を強く、レトロゲームっぽく
バナーサイズ
  • 160 x 40
納品ファイル
  • フォトショップ形式(.psd)
  • PNG形式(.png)

仕事の詳細

ドット絵感が強調されたスマートフォン向けのゲームタイトル 「Dungeon of Zoas」のタイトルロゴ作成依頼です。

■ゲーム概要
ゲーム内容は、中世をベースとしたファンタジー世界を舞台に、ダンジョン内を探索し、凶悪なモンスターを倒したり、強い剣や盾を拾って装備を強化して遊びます。

■望んでいるイメージと用途
ファミコンのあたりのグラフィック性能で表現されていたような色数が少なく、低い解像度で作成されたロゴを希望しています。
解像度の低いロゴを拡大して、ドット感を強調して表示します。

添付の画像はウィザードリィというタイトルです。
このタイトルロゴのような、シンプルさとファンタジーさを求めています。


■フォーマット
160 x 40 サイズ
6色程度(仕様上の制約ではありません)

添付ファイル

※ 募集が終了したお仕事の添付ファイルは、ダウンロードできません。

2013年07月29日 11:23追記

たくさんのご応募ありがとうございます。

背景の色についてですが、CrowdWorksのサイトが白ですが、実際に使用する画面は黒ベース(Wizardryのように)の背景にアルファ抜きを含めた8bitフルカラーのロゴを表示します。
ただし、フルカラーで使用可能ですが、使用する色は6色程度に限定したいです。

これについてはじめに公開する情報に含めなかった事、申し訳ないです。

よろしくお願いいたします。

2013年07月29日 13:14追記

改めて、たくさんのご応募ありがとうございます。
全て対応をさせていただいております。

その中で何点か気づいた事がありますので周知も含めてここに記述させていただきます。

サイズについて、タイトル文字列は 160 x 40 の枠内におさめて頂きたいのですが、
それを超える形での装飾等は許容したいと思います。

何点かのデザインにおいて、この枠がデザイナさんの発揮したい装飾性を損ねると判断したためです。

ただし装飾を含めても 160 x 160 を超える事はできません。

また、提案時に頂く画像データも要件として提示させていただいたサイズでお願いしたいです。
これは頂いたデータをそのまま実機にて確認を行っているためです。
実機での見え方に基づいて、修正依頼出しておりますので、その点ご留意ください。

引き続きよろしくお願いいたします。

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