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iOS In-App Purchase 必要です iPhone・iPadアプリ開発の仕事の依頼

0.0 本人確認未提出 発注ルールチェック未回答
クラウドワークスで発注するにあたり、 必要な知識・ルールを確認するためのチェックテストです。
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仕事の概要

固定報酬制
ワーカーと相談する
納品完了日
-
掲載日
2015年01月16日
応募期限
2015年01月30日

応募状況

応募した人 4 人
契約した人 0 人
募集人数
気になる!リスト 5 人

仕事の詳細

追記

2015年01月17日 19:22
はじめまして、デザレイです!英会話のアプリを作っています。Tumult Hypeを知っていますか?Tumult Hypeを使って、自分でアプリを作っているのですが、プログラマーでないため自分でIn-App Purchaseを作ることができません。月に一つレッスンを出す予定ですが、リリースする前に一年分を作りたいです。お客さんは別々にレッスンを買うことができますが、一年分を買うと割引を受けられるようにしたいです。ほかにやりたい事は、例えば、お客さんはレッスン2を買いましたが、レッスン1を買っていません。レッスン2にレッスン1で習った単語が出て来ますが、レッスン2でレッスン1の単語をクリックをすると、ポップアップが自動的に出て、「レッスン1を買っていないためこの単語は見られません。レッスン1を買いますか?」のようなメッセージが出ます。もちろんお客さんが既にレッスン1を買っていた場合は、レッスン2でレッスン1の単語をクリックすると、レッスン1にジャンプをして、その単語を復習することが出来ます。また、各レッスンは基本的にテキストと音声で構成されますが、リスニングの画面に音声プレイヤー(音声波形のイメージ)を表示して、再生、停止、移動、選択部分の繰り返しなどを自由にできるようにしたいです。あと、In-App Purchaseのために必要なことはあるでしょうか(サーバーなど?)。そちらについてもご相談させてください。

クライアント情報

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