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固定報酬制
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ワーカーと相談する
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納品完了日
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掲載日
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2015年01月28日 |
応募期限
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2015年02月02日 |
必要なスキル
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応募した人 | 4 人 |
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契約した人 | 0 人 |
募集人数 | |
気になる!リスト | 3 人 |
こんにちは。 当社は東京でアプリ・ゲーム開発を行う企業です。 現在、過去の大人気ゲームのIPを採用した 「生きろ!マンボウ」や「ネズミだくだく」のような 放置系育成型のiPhoneアプリゲームの開発を予定しています。 まずはそのお見積もりをいただきたく存じます。 開発プラットフォームはUnityかCocos2d-x、 iOSプラットフォーム対応の場合のお見積もりをお願い致します。 参考:生きろ!マンボウ https://itunes.apple.com/jp/app/shengkiro!manbou!-3yi-pino/id743843492?mt=8 参考:ネズミだくだく https://itunes.apple.com/jp/app/nezumidakudaku-mausu-fan-zhisetto/id858429364?mt=8 ■主な仕様 【ホーム画面】 ・キャラクターをタップして筋トレさせる ・キャラのパラメータ表示 ・各ページへの導線 【イベントページ】 ・毎日規定数の対戦を無料配布し対戦相手と勝負。 ・進化にあわせてステージ開放。 【アイテムショップページ】 ・ポイントを強化アイテムと交換。 ・ポイント不足の場合は購入可能。 【ステータスページ】 ・現在のランクと歴代の成長ステータスを閲覧。 ・未取得項目は何か分からないよう表示。 【おすすめアプリページ(広告)】 リワード広告の規約に則る。 ■ゲームの流れ ユーザーの操作はひたすらキャラをタップするだけで、 タップ数に応じてポイントが増える。 貯まったポイントをアイテムと交換し、 アイテムによってキャラのポイント生産レベルが上がる。 ポイント量産・イベント対戦・アイテム強化によりキャラを育成。 こちらの各キャラクター/デザインは過去の大人気ゲームのIPを採用します。 キャラクターは自分で10体、対戦相手で10体程度 キャラは強化可能(10段階程度) 歴代の成長記録をステータスとして閲覧可能 アプリ内課金あり ゲーム通貨の販売あり リワード広告を採用 ■重要視する点・開発経験 ・Objective-C、Cocoa、iOS SDKでのiPhone/iPad用アプリ開発経験 ・Xcodeの知識 ・クライアント企業とのコミュニケーションに慣れている方 ■注意点・禁止事項 ※他で登録されているデザインや商標の転用など、他社の知的財産権を侵すこと ※他のクライアントへ既に提案した内容の転用など ■その他コメント ※実際のiPhoneアプリ開発の進め方・別途詳細は、クラウドワークスのメッセージでやりとりして決められればと思います。 ※ご希望があれば、このお仕事以降も、継続的に追加で依頼をさせていただく可能性もあります。 まずは、お見積もりをお願い致します。 たくさんのエンジニア・プログラマの方からのご連絡・ご応募お待ちしております。 |
特記事項 |
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