オセロアプリのUIデザイン案を提案させて頂きます。 最新のiOSやAndroidで用いられているフラットデザインを採用しました。 ボタンは画面の隅に各ボタンの役割を考慮した上で配置しています。以下、各UI要素の詳細です。 ・音声ON/OFFボタンおよび対局の詳細情報のON/OFF 設定系のボタンをまとめました。頻繁に押すボタンではないため、左上に配置しています。 また、表示オプションというラベルを追加しました。 ・終了ボタン ゲームを終了させるボタンなので、右上に配置しています。また、終了や閉じるを喚起する赤色を使っています。 ・ステータス(名前、レベル、石の数) サンプル案ではプレイヤーが黒石か白石か混乱する恐れがあったため、「あなた」と「コンピュータ」のラベルを追加して明確にしました。 ・オセロの盤 片手で操作する際に親指で押しやすいように画面下寄りに配置しています。 ・棋譜テキスト 補助情報かつ盤に関連する情報のため、盤の左下に表示しています。 ・ヒントボタン/ 待ったボタン 一番押す頻度が高いボタンだと思われるので、右下に大きめに配置しました。また、アクセントになるように橙色と青色を使っています。 以上、よろしくお願いいたします。
メンバーからのコメント
オセロアプリのUIデザイン案を提案させて頂きます。
最新のiOSやAndroidで用いられているフラットデザインを採用しました。
ボタンは画面の隅に各ボタンの役割を考慮した上で配置しています。以下、各UI要素の詳細です。
・音声ON/OFFボタンおよび対局の詳細情報のON/OFF
設定系のボタンをまとめました。頻繁に押すボタンではないため、左上に配置しています。
また、表示オプションというラベルを追加しました。
・終了ボタン
ゲームを終了させるボタンなので、右上に配置しています。また、終了や閉じるを喚起する赤色を使っています。
・ステータス(名前、レベル、石の数)
サンプル案ではプレイヤーが黒石か白石か混乱する恐れがあったため、「あなた」と「コンピュータ」のラベルを追加して明確にしました。
・オセロの盤
片手で操作する際に親指で押しやすいように画面下寄りに配置しています。
・棋譜テキスト
補助情報かつ盤に関連する情報のため、盤の左下に表示しています。
・ヒントボタン/ 待ったボタン
一番押す頻度が高いボタンだと思われるので、右下に大きめに配置しました。また、アクセントになるように橙色と青色を使っています。
以上、よろしくお願いいたします。