×
固定報酬制
|
ワーカーと相談する
|
---|---|
納品完了日
|
2015年07月17日 |
掲載日
|
2015年07月08日 |
応募期限
|
2015年07月14日 |
応募した人 | 0 人 |
---|---|
契約した人 | 0 人 |
募集人数 | |
気になる!リスト | 1 人 |
現在Unityを使って3Dモデル及びモーション(fbx形式)、エフェクトを 各種Inputによって動作させるシステムを作っておりますが、 OpenGL ESを使った独自環境を作り移行していきたいと考えております。 最終的な動作イメージとしてはMMDAgentに近いです。 参考:https://www.youtube.com/watch?v=hGiDMVakggE ハードウェア組み込みの筐体として提供を検討しており、 現在、こちらを実現させるためのPCボード選定を行っております。 つきまして、ボード選定のための簡易的な検証システムの構築を検討しており、 今回ご依頼を行わせて頂きました。 ■動作環境、システム要件 ・OpenGL ES2.0及び3.0の2バージョン作成 └2.0については3.0にて追加されたアンチエイリアス機能等は 拡張ライブラリ等を追加して実装させる ・ES2.0を優先し開発、その後3.0を開発する想定 ・ARM系コア、Linux(Ubuntu)上にて動作 └ES2.0向けにはPowerVR搭載ボードを前提とする ・3Dキャラ及びモーションはFBX形式のファイルにて機能 ※Unity同様にモーション設定すると髪や服も物理的に連動して動作 ・キャラ及びモーションは変更可能 ■簡易検証環境開発内容イメージ http://ramemiso.hateblo.jp/entry/2014/06/21/150405 不明点有りましたら適宜ご確認下さい。 |