・スマートフォン/PCゲームの制作
・建築関連システムの開発
・各種新規事業の開発
・建築関連システムの開発
・各種新規事業の開発
×
固定報酬制
|
ワーカーと相談する
|
---|---|
納品完了日
|
2015年09月30日 |
掲載日
|
2015年07月15日 |
応募期限
|
2015年07月29日 |
応募した人 | 10 人 |
---|---|
契約した人 | 1 人 |
募集人数 | |
気になる!リスト | 10 人 |
ゲームの3DCGステージをモデリングを制作してくださる デザイナー・クリエイターの方を募集します。 お仕事の詳細: ▽3Dモデリング制作の目的・概要 現在公開中のゲームの続編にあたるゲームのステージ制作をお願いいたします。 ポリゴン数を抑えながらもリアル路線のゲームを制作したいと考えておりますので グランジ系のデザイン・モデリング実績のある方だと助かります。 ▽分量・詳細 制作していただきたい分量はおよそ3ステージとなりますが、 そちらのスケジュールに合わせますので、制作可能な分量をお知らせください。 またステージ1に関しては、現在のゲームのステージ1をリメイクしようと考えております。 ※リメイクとはいえ、素人モデリングでかなりクオリティが低い為、配置や建物のスケールを参考にしていただく程度で、 デザインからほぼすべての作業をお願いすることとなります。 それ以降(ステージ2 ~ ステージ3)は新ステージとなりますが、打ち合わせでだいたいの内容を決めた後は デザイン含むすべての制作工程をお任せしたいと思っております。 ステージの広さやポリゴン数はステージ1を基準に制作をお願いいたします。 応募される際、以下の項目のご回答をお願いいたします。 ・ ステージ1リメイクの見積もり額・必要日数 ・ ステージ2以降の1ステージあたりの概算額・必要日数 ▽参考3Dモデル 下記アプリに使われているステージを参考にしてください。 Android :https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.kamasu.singekionline&hl=ja iOS :https://itunes.apple.com/jp/app/jin-jino-zhan-changonrain/id898267289?mt=8 正式にご契約が完了いたしましたら、過去に制作したデータもお渡しいたします。 ▽3Dデザインに使用するツール fbxで出力可能ならばなんでも構いません。 納品形式は以下の通りです。 3DCGモデル :fbx形式 ( 約20,000 頂点以内 ) テクスチャ :3枚 / Diffuseテクスチャ , Normalテクスチャ , Specularテクスチャ (すべて解像度は4096 * 4096のpng形式) ▽その他諸注意 オブジェクト数1 , マテリアル数1での納品をお願いいたします。 (建物等がある場合はすべて結合してマテリアルを共有した状態にしてください。) よろしくお願い致します。 |
クラウドワーカー | 応募日時 |
---|---|
shogo1452 | 2015/07/29 16:04 |
4D_MEDIALAB | 2015/07/28 18:17 |
well_01 | 2015/07/18 00:33 |
佐藤 麻美 | 2015/07/17 16:08 |
Jps studio | 2015/07/17 15:15 |
ppw | 2015/07/17 00:08 |
warakuni | 2015/07/16 15:19 |
(退会済み) | 2015/07/16 10:27 |
ZUMIZ | 2015/07/16 02:42 |
stopion | 2015/07/16 00:18 |