輸入おもちゃ、ゲームを販売しています。
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採用されたユーザー | 採用された提案内容 |
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No. | 提案内容 | ユーザー | 提案日時 | お気に入り |
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296 |
遊び心と益々を合わせたネーミング案です。
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2020年09月21日 23:56 | ||
295 |
木と紐があれば括りつけたり、結び目を作ったりして、いろんな遊びができます。
それと同じように、自然の恵みを活かし、素朴で奥が深い世代問わず楽しめるゲーム類を提供するお店として考案しました。
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2020年09月21日 23:55 | ||
294 |
「Traditional / トラディショナル 伝統的な」+「Game」
これらふたつのワードを重ね合わせた造語です。
古くから多くのファンから支持されているゲームを「伝統的な」というこ...
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2020年09月21日 23:50 | ||
293 |
よろしくお願いします。
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2020年09月21日 23:46 | ||
292 |
THRIUS / スリアス
THRILL 感動させる + Curious 好奇心をそそる を造語にしました。
よろしくお願いいたします。
商標登録はされていません。
『 THRIUS 』の 総画数:11画 温...
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(退会済み)
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2020年09月21日 23:20 | |
291 |
人と人が向き合い、楽しさや感動を共有するボードゲームやアウトドアゲーム。
そんな商品を取り扱っているショップであることを、「向き合う」という言葉を由来として
表現した名称を提案させていただき...
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2020年09月21日 23:04 | ||
290 |
ミラミューザン (MirAmusant)
を提案させてください!
Mira(イタリア語で羨望の的、ラテン語他各国語で素敵な素晴らしい奇跡のなどの意味) + Amusant(フランス語:...
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2020年09月21日 22:52 | ||
289 |
【 IMPINQ / インピンク / impinq 】
「impression(感動)」「inquisitiveness(好奇心)」のワードからのネーミングです。
【288】案を繋げたも...
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2020年09月21日 22:49 | ||
288 |
【 IMP-INQ / インプインク / imp-inq 】
「impression(感動)」「inquisitiveness(好奇心)」のワードからのネーミングです。
「商品を通じ...
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2020年09月21日 22:45 | ||
287 |
no.285の関連提案です。
Join、Enjoy、民(MIN)、みんな
の造語です。
世代問わず皆でワイワイ楽しめて、好奇心と感動の民となる。良質なゲームを提供するECショップのイメ...
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2020年09月21日 22:43 | ||
286 |
【 INQ-IMP / インクインプ / inq-imp 】
「inquisitiveness(好奇心)」「impression(感動)」のワードからのネーミングです。
「商品を通じ...
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2020年09月21日 22:42 | ||
285 |
Join、Enjoy、皆で(MINA)、いいな、明日+assist(助けとなる、役に立つ)
の造語です。
大人から子供まで皆でワイワイ楽しめる、好奇心と感動をアシストする良質なゲームを提...
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2020年09月21日 22:39 | ||
284 |
you can(あなたはできる)からのネーミングになります。
ご検討の程、宜しくお願い致します。
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2020年09月21日 22:31 | ||
283 |
思わず「あ・そ・ぼ‼」と言いたくなるような楽しい商品イメージで提案させていただきました。
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2020年09月21日 22:20 | ||
282 |
Gamja / GAMJA
Gamja / GAMJA
世界共通語エスペラント語gaja=愉快、楽しい、嬉しい のワードの中に 【game + amazing=素晴らしい】を入れた造語です。
「世界中の人の楽しみ...
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(退会済み)
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2020年09月21日 22:15 | |
281 |
市民、民衆を意味するイタリア語です。職業や立場に関係なく、みんなが楽しめるイメージをこめました。よろしくお願いします。
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2020年09月21日 21:56 | ||
279 |
Gajam / GAJAM
Gajam / GAJAM
game、世界共通語エスペラント語gaja=楽しい、嬉しい、愉快 + amazing=素晴らしい です。
世界中の人を楽しませるゲームをとどけてくれる、素...
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(退会済み)
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2020年09月21日 21:50 | |
278 |
ATTREAL(アトリアル)
採用!
attract:心を惹きつける
real:①実在、現実の ②本当、真の
からです。
実体のあるゲーム体験を通じて、本当のワクワクというものを実現してゆく様を表しました。
ご検討の...
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2020年09月21日 21:18 | ||
277 |
ラテン語で、ludus(遊び、英語でいうゲーム)+-ia(~の場所)からです。
今あるTVゲームをはじめとした各種のゲームの原点ともいえるアナログゲームを扱うショップであることを、英語等の...
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2020年09月21日 21:10 | ||
275 |
手で直接触って遊ぶ時に木のぬくもりを感じますので、木のぽってり感を「ポテポト」と表現しました。ナチュラル素材のゲームなので、家族や友人、仲間と楽しむ暖かい印象のネーミングにしました。
商品...
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2020年09月21日 20:37 | ||
274 |
「手に手を取って」の「手に手」から「テニテ」としました。ナチュラル素材のゲームなので、家族や友人、仲間と楽しむ暖かい印象のネーミングにしました。ゲーム自体も手で持って動かすゲームなので、名称と合...
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2020年09月21日 20:25 | ||
273 |
「手に手を取って」の「手に手」から「TeniTe」としました。ナチュラル素材のゲームなので、家族や友人、仲間と楽しむ暖かい印象のネーミングにしました。ゲーム自体も手で持って動かすゲームなので、名...
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2020年09月21日 20:19 | ||
272 |
是非、ご検討の程よろしくお願いします。
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2020年09月21日 20:17 | ||
271 |
「analog」と「game」を掛け合わせた造語です。
内容も分かりやすく、覚えやすく、語感も良く、またロゴにした場合、見た目も良いかと思います。
商標登録出願はされていません。
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2020年09月21日 17:47 | ||
270 |
「analog」と「game」を掛け合わせた造語です。
内容も分かりやすく、覚えやすく、語感も良く、またロゴにした場合、見た目も良いかと思います。
商標登録出願はされていません。
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2020年09月21日 17:45 | ||
269 |
「HARD(ハード)」+「SOFT(ソフト)」で「ハフト」です。
・「ゲームソフト」と対比する意味で、ハードな感触を持つ「ハードソフト」
・「ハード」「ソフト」がそれぞれ「硬い」「柔らか...
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2020年09月21日 17:38 | ||
268 |
Physical=肉体の、物理的な。curious=好奇心旺盛な。これらからの造語です。ご検討下さい。
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2020年09月21日 17:36 | ||
267 |
ココロがなごむ、ナゴケームです。
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2020年09月21日 16:52 | ||
266 |
「好奇心と感動を提供」を理念とされているとのことから、ビビっと直感をくすぐると連想し、この名前をつけさせていただきました。
ご検討よろしくお願いします。
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2020年09月21日 16:34 | ||
265 |
ゲームで楽しい感じと親しみやすさ、言葉の雰囲気、耳残りのよさ、言いやすさで考えました。
よろしくお願いいたします。
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2020年09月21日 16:25 | ||
264 |
JoyJoy:ジョイジョイ
ストレートに表現致しました。
宜しくお願い致します。
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2020年09月21日 15:58 | ||
263 |
Web商品イメージから【遊結遊(ゆうゆゆう・ユウユユウ)】を提案します。
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2020年09月21日 15:09 | ||
262 |
童心に返って希望や感動を与える商品というイメージです。
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2020年09月21日 15:07 | ||
261 |
遊星(ゆうせい、あそびぼし)
たくさんの玩具やゲームのある遊びの星という意味を込めました。
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(退会済み)
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2020年09月21日 13:48 | |
260 |
略してみんげー、耳残りして、言いやすい単語です。ゲームをあえて平仮名にして、アナログな素朴さを出しました。
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2020年09月21日 13:31 | ||
259 |
『楽しい』『面白い』の意味を込めて名付けました。
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2020年09月21日 12:49 | ||
258 |
ディスカバーゲーム 。
discover(~を発見する、見いだす、発掘する、~の良さが分かる[を理解する]、~を楽しむ)。
game(ゲーム) 。
以上の意味をこめたネーミング案です。...
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2020年09月21日 12:37 | ||
257 |
NO.256の提案を並びをかえたものです。
宜しくお願い致します。
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2020年09月21日 12:34 | ||
256 |
EMOTION:感動+WAKU:湧く、わくわくするからの造語です。
期待、喜び、楽しさ、感動を提供してくれるショップというイメージです。
宜しくお願い致します。
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2020年09月21日 12:31 | ||
255 |
遊ぶのplay(プレイ)とネットショップのネットでプレネットです。よろしくお願いいたします。
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2020年09月21日 12:28 | ||
254 |
キュリオラボ 。
curio(好奇心) + laboratory(研究室、研究所) 。
以上の意味をこめたネーミング案です。
CurioLabo 。
CURIO LABO 。
...
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2020年09月21日 12:28 | ||
253 |
joy楽しい gameゲームのplayプレイというネーミングです。
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2020年09月21日 12:27 | ||
252 |
joy楽しい gameゲームというネーミングです。
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2020年09月21日 12:25 | ||
251 |
Netshop ラブリ などから発想しました。
以下の内容を配慮しました。
【概要】
商品を通じて好奇心と感動を提供することを理念としております。
特に子ども大人にかかわらず誰もが...
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2020年09月21日 11:28 | ||
250 |
ゲームの世界
検討よろしくお願いします。
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2020年09月21日 11:27 | ||
249 |
ゲームスタート
ゲームオーバーというのは、
よく耳にしますがゲームスタートあまり聞かないので
この場所で初めて出会うゲームをイメージしたネーミングです。
ゲームスタート
よろしくお願い...
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2020年09月21日 11:26 | ||
248 |
ゲームムゲン
世界のゲームには終わりがない
検討よろしくお願いします。
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2020年09月21日 11:24 | ||
247 |
ゲームムゲン
無限のゲーム
検討よろしくお願いします。
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2020年09月21日 11:23 | ||
246 |
世界のゲーム
検討よろしくお願いします。
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2020年09月21日 11:20 | ||
245 |
世界のゲームが集うをイメージしました。
検討よろしくお願いします。
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2020年09月21日 11:19 | ||
244 |
宜しくお願い致します
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2020年09月21日 11:11 | ||
243 |
お世話になります。
ネットショップのネーミングのコンペに参加させていただきたくお願い申し上げます。
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ネーミング
「ToyJoy」
ネーミングコンセプト
...
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2020年09月21日 10:59 | ||
242 |
楽しいゲームがたくさん集まっているイメージで考えました。
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2020年09月21日 09:49 | ||
241 |
よろしくお願いいたします
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2020年09月21日 09:39 | ||
240 |
台湾ニュース軍自由時報記者の陳家祥Chénjiāxiángのもじりです。
海外ボードゲームメーカーのジャクソン社のチェスなどを取り扱うお店です。
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2020年09月21日 09:28 | ||
239 |
提案します
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2020年09月21日 08:05 | ||
238 |
好奇心と感動からイメージしました。
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2020年09月21日 07:58 | ||
237 |
上記内容を提案します。
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2020年09月21日 07:03 | ||
236 |
宜しくお願い致します。
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2020年09月21日 06:27 | ||
235 |
よろしくお願いします
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2020年09月21日 06:24 | ||
234 |
ワクワクするオモチャ、から考えてみました。
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2020年09月21日 05:03 | ||
233 |
[ Curi@(Curiatto / キュリアット)] いずれの表記でも既存の商標が無いことと、ウェブ検索でも同名の会社やサイトがヒットしないことを確認のうえで
提案させて頂きます。
ネーミ...
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2020年09月21日 02:29 | ||
232 |
電子ゲームではない温かさを表現しました。
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2020年09月21日 01:24 | ||
231 |
みんなが楽しめる場所
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2020年09月21日 00:18 | ||
230 |
Fighting Excite
興奮の世界をあなたへ…………
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(退会済み)
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2020年09月21日 00:02 | |
229 |
子供はもちろん、大人も童心にかえって、楽しめる。心が躍る。ということからネーミングしました。
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2020年09月20日 23:37 | ||
228 |
シンプルに雰囲気が伝わりやすく、耳残りも良いです。よろしくお願い致します。
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2020年09月20日 22:33 | ||
227 |
「楽しい」を「提供」するという意味を込めて考えました。
単語を聞いたときに、なんだか明るい雰囲気になるとおもいます。
ご検討いただけますと幸いです。どうぞよろしくお願いいたします。
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2020年09月20日 22:33 | ||
226 |
BEMOVE/ Bemove / bemove / ビームーブ
「Be moved/感動する」→「BEMOVE」
感動を提供するイメージを表しました。
商標登録簡易検索でノーヒットです。
ドメイン .jp 他多くに空きがあります。
ご検討...
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(退会済み)
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2020年09月20日 20:21 | |
225 |
Jollies、楽しみ(米俗語)+ Create、創造する ~ です。
好奇心を育て感動を提供するために、楽しみを創造するネットショップ
という意味を込めました。
商標:Torer...
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2020年09月20日 20:04 | ||
224 |
「世界を遊ぼう!」 というコンセプトです。
おぼえやすいよう語呂にも配慮してあります
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2020年09月20日 19:50 | ||
223 |
わいわい楽しく 輸入のゲームが買えるということで提案させて頂きます。よろしくお願いします。
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2020年09月20日 19:37 | ||
222 |
楽しい=Happyで手を叩きたくなる=Clapという意味で考えました
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2020年09月20日 17:00 | ||
221 |
日本のゲームをやり尽くしたゲームマニア向けの販売サイトをイメージ
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2020年09月20日 16:41 | ||
220 |
大人から子供まで、皆(Mina)が遊び(Asobi)の一員となれる商品を
取り扱っていることを表現したショップ名を提案させていただきます。
https://search.toreru.j...
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2020年09月20日 16:33 | ||
219 |
PELATA・・・ペラタ フィンランド語で遊ぶ、遊べ。という意味。
世代を超えて遊べるツールを提案する御社の理念が凝縮されていると思います。
...
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2020年09月20日 16:13 | ||
218 |
読み方はAMIGOS(アミーゴス)です。
スペインの陽気で明るいイメージと友達という意味をもつAMIGOSが、ボードゲームやアウトドアゲームで盛り上がる様子とピッタリだと思いこのワードを選びました。
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2020年09月20日 15:47 | ||
217 |
日本の伝統的なボードゲームである双六をイメージし、いろいろな商品を扱っていることからローマ字を使ってネーミングしました。よろしくお願いいたします。
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2020年09月20日 15:47 | ||
216 |
心おどる、驚く + ROCK(揺れ動く、感動的である) + QUEST(追求、探求) からの造語です。
『心躍るような楽しみ、驚き、感動を追求していくショップ』を表現しています。
商...
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2020年09月20日 15:33 | ||
215 |
心おどる、驚く + LOG(記録) からの造語です。
『心躍るような楽しみ、驚き、感動を残していくショップ』を表現しています。
商標検索結果、同一はありません。
Google検索結...
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2020年09月20日 15:22 | ||
214 |
OutGate
家の外でという意味です。
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(退会済み)
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2020年09月20日 15:08 | |
213 |
Moved;感動する、 をイメージしました。商品を通じて感動を届けるイメージです。
ご検討宜しくお願い致します
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2020年09月20日 14:04 | ||
212 |
Curiosity;好奇心、 xia;Axia;価値あるもの、 シア;幸せ、 を合わせたネーミングです。
ご検討宜しくお願い致します
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2020年09月20日 13:45 | ||
211 |
楽しむ仲間と言う意味で考えました
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2020年09月20日 13:08 | ||
210 |
Peek-a-boo+Board game
英語でのいないいないばあ!で明るいイメージをもたせつつ、Booをボードゲームとかけることで
取扱商品のイメージにつながれば、と考えました。
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2020年09月20日 12:34 | ||
209 |
Jam;愉快なもの、 をイメージしました。 ご検討宜しくお願い致します
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2020年09月20日 12:09 | ||
208 |
ABC JOY
特に子ども大人にかかわらず誰もが楽しめる商品なので、【だれでも楽しめる】をネームにしました。
AnyBody Can enJOY.....
商標登録はされていません。
よろしくお願...
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(退会済み)
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2020年09月20日 11:27 | |
207 |
「夢中になる」という意味のスラングです。シンプルで、商標登録可能です♪
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2020年09月20日 11:14 | ||
206 |
遊ぶ時にみんなが集まる魔法のことば
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2020年09月20日 01:09 | ||
205 |
わくわくたのしい
詰まんないをレスキューする
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2020年09月20日 01:04 | ||
202 |
ゲームで楽しんで、笑顔を作り出すショップという意味です。よろしくお願いします。
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2020年09月19日 22:46 | ||
201 |
楽しむ事をモットーに考えました。
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2020年09月19日 21:48 | ||
200 |
ギリシャ神話のサイコロ遊びの神であるDECIUS(デキウス)が語呂や由来も良いのではないかと思いました。
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2020年09月19日 21:35 | ||
199 |
ボードゲームが特に人気のある国のドイツと世界中で愛されているボードゲームMONOPOLYから発想を得ました。ドイツの犬種でもあり「誰にでも分け隔てなくフレンドリーで平和主義」な性格のダックスフン...
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2020年09月19日 21:21 | ||
198 |
遊びとパイオニアの造語です。
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2020年09月19日 21:01 | ||
197 |
色々なゲームと出会えるイメージです。
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2020年09月19日 20:52 | ||
196 |
夢が出会う場所と言うイメージです。
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2020年09月19日 20:29 | ||
195 |
「身近な遊び」の意味です。
アナログゲームやボードゲームがもっと身近なものになりますように、という願いを込めました。
子供から大人まで親しみが持てる名前を目指しました。
商標ゼロ、検索...
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2020年09月19日 19:12 | ||
194 |
「好奇心と感動を提供する」⇒人々の「琴線」に触れるサービスの提供を理念とされていると。
ご検討よろしくお願いします。
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2020年09月19日 18:52 | ||
193 |
人々を引き付ける「灯り」となることを願い、このネーミングを提案させていただきます。
ご検討よろしくお願いします。
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2020年09月19日 18:50 |
コンペ
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5,500円
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掲載日
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2020年09月17日 |
応募期限
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2020年09月21日 |
応募期限まで
|
募集終了 |
提案した人 | 177 人 |
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気になる!リスト | 78 人 |
【 概要 】 新しく立ち上げるECサイトのショップ名をご提案ください。 海外発のアナログ、ボードゲーム、アウトドアゲームを取り扱うショップ予定です。 商材参考例: http://www.diablock.co.jp/klask/ https://molkky.jp/molkky/ 【概要】 商品を通じて好奇心と感動を提供することを理念としております。 特に子ども大人にかかわらず誰もが楽しめる商品の開発・提案をしております。 【 詳細 】 理念や概要をイメージしたショップ名をご提案ください。 【 希望イメージ 】 ・ターゲット層:20代後半~50代 ・耳のこりのよい ・発音しやすい、シンプルな感じが希望 【 契約金額(税抜) 】 5000円 最後までお読みいただきまして誠にありがとうございました。 その他ご質問等ありましたら、気軽にお問い合わせください。 たくさんのご応募をお待ちしております! |
採用の理由
どの案も素敵でしたが、ワードの言いやすさや響きが気に入りました。
応募者全員へのお礼・コメント
みなさまこの度はご提案ありがとうございました。