目黒で起業したゲーム開発・販売会社です。
代表のこれまでの実績を生かし、STEAMのみに特化した自主開発を行っています。
代表のこれまでの実績を生かし、STEAMのみに特化した自主開発を行っています。
×
固定報酬制
|
ワーカーと相談する
|
---|---|
納品完了日
|
- |
掲載日
|
2020年12月22日 |
応募期限
|
2021年01月05日 |
応募した人 | 4 人 |
---|---|
契約した人 | 1 人 |
募集人数 | 1 人 |
気になる!リスト | 9 人 |
【依頼概要】 第一作目となる、スマートフォン、タブレット、STEAM向けのゲームにおいて、仕様書を元にすべてのパートの実装をお任せできるUnityプログラマーを募集しています。 弊社はまだ起業したばかりの小さな会社ですが、コンソールゲーム業界において20年以上に渡りゲームデザイナーなどとして得た経験に加え、過去の自己資金によるスマートフォンアプリの開発で学んだノウハウを生かすことで、自社開発・販売を続けていきたいと考えています。 【こんなプロジェクトです】 ・チームメンバーは全員フリーか下請け会社さんですので、気兼ねなく働けます。 ・決定権のある人間は一名のみで、Unityを扱うことができ、プロラミングの知識があるため、何事ともスムーズで早いです。 ・スタンドアローンの買い切りアプリのため、機能は限定的で、ゲーム要素自体もシンプルです。かつ、やりこみ要素のないストーリードリブンな内容なので、実装作業が大半になります。調整についてはInspectorに出してもらったパラメーターを弊社側でいじるような形がメインです。 ・仕様書完備(引受前に確認できます)。「いい感じに」や「考えて」などの無責任な指示はありません。 ・第一作として、きちんと遊べる形で期間内に出すことを最大の目標にしていますので、そのための仕様の変更や実装方法などについて随時相談に応じます。 【求めるスキルや経験】 必須: ・Unityを使用した一本以上のスマートフォン向けゲーム開発に参加した業務経験があり、プロジェクト開始から提出までのワークフローを理解している。※実際の提出などは弊社で行います。 ・2Dアクションゲーム、もしくは2Dアクション要素の強いバトルシステム、パズルゲームなどの制作経験(業務でなくても可)。 ・2Dのパスファインディングに関わる経験や知識(業務でなくても可)。 歓迎: ・自作アプリをリリースした経験。 ・PCゲーム制作経験(業務でなくても可)。 ・コンソールゲーム開発経験。 【求める人材像】 ・コードを書くことと、ゲームが好きな方 ・効率重視で、Assetを使うことに抵抗のない方 【期間】 2021年1月もしくは2月から3ヶ月程度 ※途中スタート可 【報酬】 月50万から応相談(システム利用料・消費税込み) 工数見積用の資料をお渡ししますので、その後、お話できればと思います。 【その他】 直接打ち合わせを行いたい場合があるので、東京近郊の方が優先になります。 |
クラウドワーカー | 応募日時 |
---|---|
(退会済み) | 2020/12/23 16:31 |
株式会社インターラプト | 2020/12/23 13:14 |
Lib21 | 2020/12/23 11:42 |
有限会社テックビッツ | 2020/12/23 07:08 |