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採用されたユーザー | 採用された提案内容 |
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No. | 提案内容 | ユーザー | 提案日時 | お気に入り |
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95 |
UNFAIr
アンフェアな設定を楽しむゆとり世代のゲーム
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(退会済み)
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2021年02月07日 00:00 | |
94 |
戦国時代派遣あらそいで戦が起こるのはよくある展開ですが
内通者によって相手の掌が分かった状態でたたかわないといけない
新感覚ゲーム的な感じではどうですか??
ご観覧よろしくお願いします。
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2021年02月06日 23:45 | ||
93 |
Who is enemy
攻撃の手段を選択できない、また、自分への攻撃を意図できる状況。
圧倒的に自我が強い。
そんな二人でゲームを進めているのか、片方が従順すぎるのか、
ゲームとして成り立つならフェアでなければな...
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(退会済み)
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2021年02月06日 23:42 | |
92 |
Reverse river
川の流れは誰にも止められないのか?
時間を司る神と時間を意のままに操る神の物語−−−−−−−−
そもそも時間は、何に則っているのか?
時間をたたかうゲームとして対立する時間対非時間。
一...
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(退会済み)
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2021年02月06日 23:07 | |
91 |
皆が究極のメンタリストを目指す世界
自分が勝てるように巧みな話術などで相手が負けるように、自分のカードを選ばせることでメンタリストとしてのレベルが上がっていくという世界観はいかがでしょうか!
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(退会済み)
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2021年02月06日 23:07 | |
90 |
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2021年02月06日 23:02 | ||
89 |
真珠のピアス作戦
ふたつのものがあってはじめてひとつの意味にになる−−−−−−−−−−
双子同士のプレイヤー。
ひとりは人質になっている。
何故だ?
自身や仲間を守るために相手の攻撃を自ら選ぶシステム...
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(退会済み)
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2021年02月06日 22:53 | |
88 |
<舞台設定>
国づくりを担う、二大政党のリーダー。
ある政策をめぐり、体を張った大激闘を繰り広げる中で、
体が入れ替わってしまった二人。(きっと激しくぶつかり過ぎたから。)
そんなド...
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2021年02月06日 21:44 | ||
86 |
相手のカードを自分のカードとして使える設定ですが、そのカードを救ったという設定はどうでしょうか?
自分も相手も自身を主人公目線で考えていて、相手にカードが悪に利用されているということで救って共...
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2021年02月06日 21:17 | ||
85 |
ゲームの中でカードの種類に応じて位置付けし、例えばジョーカーのような上位カードは、相手の2階級下以下のカードをどれでも選んで勝負できるようにします。そうすれば、ゲームのなかでいつジョウカーのよう...
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2021年02月06日 20:10 | ||
84 |
よろしくお願いします。
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2021年02月06日 15:32 | ||
83 |
マインドコントロールによって、お互いに相手の選択肢を誘導できる設定にするのが自然だと思います!
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2021年02月06日 15:27 | ||
82 |
正直で公平な純粋な技量のみを争う世界
策略や謀略、隠し事や騙し討ちに疲れ切った惑星の人々が、純粋に力のあるものを支配者と認めようと決断しました。
正直で公平な戦いとは何かを考えた人々が出した結論は、相手に自分の手の内をすべてさらけ...
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(退会済み)
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2021年02月06日 14:44 | |
81 |
是非、ご検討のほど宜しくお願いします。
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2021年02月06日 13:08 | ||
80 |
ウノで言うところのスキップのカードがあり飛ばされるが相手が好きなカードを選ぶターンにしたらどうでしょうか
ババ抜きのババの様に(一人)一枚しか持てない最強カードにするのはどうでしょうか
ピン...
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2021年02月06日 12:00 | ||
79 |
バレーボールのように、ゲーム開始の前に先攻と後攻を決めて、それがゲーム中にも変わる、とし、その時先攻の方が、「相手が使うカードを自分が指定して選ぶことができる」とするのはどうでしょう。
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2021年02月06日 09:06 | ||
77 |
相手のカードを自分が選ぶことを、
自分が選ぶことで「公平性が出るので指名をする」
若しくは、「戦いを一対一に出来る、
人数を平等に出来るメリットがある為」ではいかがでしょうか。
ご検...
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2021年02月06日 06:08 | ||
76 |
いくつかのカードが揃うと相手のカードとチェンジできる
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2021年02月06日 00:00 | ||
75 |
普通のカードゲームであれば手の内はわからず相手のカードも分からないのですが、この舞台設定では魔法の鏡があり、「鏡よ鏡よ鏡さん、相手が持っているカードは何?」と質問して、手持ちのカードが見えて、相...
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2021年02月05日 20:11 | ||
74 |
ご検討宜しくお願い致します
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2021年02月05日 07:35 | ||
73 |
魔女に洗脳された(操られた)ものの洗脳を解いて人間の仲間にするものと、人間を洗脳して魔女の仲間にするものが戦う
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2021年02月05日 00:23 | ||
72 |
高性能AIのロボットどうしで対戦。
しかし思考用の線ををうっかり対戦相手のロボットに差し間違えてしまった。
このロボットは戦うのが使命。
AIは勝つために仕方なく相手のカードをつかうのであった。
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2021年02月04日 23:23 | ||
71 |
舞台設定は宗教の派閥争い。自分の手札から洗脳できるスキルを持ったカードを使うと相手のカードの1枚を洗脳できる。
洗脳されたカードは味方のカードを墓地送り(殺す)にしたり、相手への攻撃を邪魔(無...
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2021年02月04日 18:13 | ||
70 |
舞台設定は大国同士の戦争。相手国に何人かのスパイを仕込みます。
スパイの能力:手札を相手に見せる(情報流出)。手札の主要カードを捨てる(殺す)など。
できる設定ならばすべてのカードを自由に選...
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2021年02月04日 18:06 | ||
69 |
検討よろしくお願いします。
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2021年02月04日 03:06 | ||
68 |
2人はそれぞれ催眠術師。技をかけ合う事でお互いの行動(用いるカード)を指定する催眠を練習している。
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2021年02月04日 02:26 | ||
67 |
世界(舞台)の設定で、決闘の際は自分の武器(手札)を自由に選ぶことが許されない掟があり、相手が選んだ武器(手札)で相手を負かすこと、それこそが真の勝者とされていた
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2021年02月03日 16:46 | ||
66 |
『かかってこいよ!』
プレイヤーたちは喧嘩しています。
喧嘩は言葉での攻撃から始まり、煽り合いへ発展しました。
いかに自分が痛めつけられない方向へ誘導するか。
いかに自分が優位に立て...
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2021年02月03日 11:15 | ||
65 |
ヒーロー物(特撮等)
二人で対戦するカードゲームをよく一人で遊ぶ者です。実際遊ぶと自分と相手の手札を見ながら常に最善手を尽くしていきその状況、デッキからの引き運もその時々でやることによってよりそのカードゲームへの理解...
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(退会済み)
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2021年02月02日 22:35 | |
64 |
the BALTIC Seesaw
寒冷のコペンハーゲン。遠く街の灯が見える海上にひとつシーソーがあるーーー
そばにはボートが用意され、囚人が2人またがっている。
早く落ちたほうが拘束を逃れ自由の身になるが、重さ《サファー》を...
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(退会済み)
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2021年02月02日 17:06 | |
63 |
それぞれのカードはお店。自分の商店街に並べたいお店を相手のカードから選んで、理想的な商店街を作りあげていく。
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2021年02月02日 09:07 | ||
62 |
手札(御社のサービス)を相手(客)に選んでもらい、選んだサービスの攻撃力(金額)分、資産にダメージを与えるような設定を構想しました。ご査収ください。
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2021年02月02日 00:32 | ||
61 |
相手が使えるカード(行動)を自分が指定して攻撃を受けるものと受け取り、好きな攻撃を受け続け、死なずに耐えた方が真のMの様な設定を構想しました。
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2021年02月02日 00:29 | ||
60 |
【舞台設定】
剣と魔法のファンタジー世界。
様々な冒険者がいる世界で難解なダンジョン攻略は1つのステータス。
それと同等に「ダンジョンマスター」として、
強いモンスターや強力な魔法やトラ...
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2021年02月01日 14:09 | ||
59 |
Return of Quilt
【リターンオブキルト・キルトの返還】/1700年代後半のイングランド。
様々な政治背景から国の交換をした2つの国の物語。伝統の象徴であるキルトも同時に交換することとなる。
しかし次第に一方が...
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(退会済み)
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2021年02月01日 13:45 | |
58 |
モノクロームグラディエーター
古代ローマ時代、様々なスタイルのグラディエーターが円形闘技場でバトルを繰り広げる。
白と黒のストーンをオセロのように置いていくが、白の人物は白を置くことができず、
黒(相手のストーン)しかお...
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(退会済み)
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2021年02月01日 12:44 | |
57 |
アカウント生存権/リテラシーノミネート
アカウントが知恵を持ち自立し、自分のようになりすますことができる世界が舞台。
ひとりはアカウントとして、もうひとりはアカウントオーナーとして戦う。
アバターとしてではなく、リアルな自分の秘密...
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(退会済み)
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2021年02月01日 09:48 | |
56 |
史実寄りですが、これを元にした架空の宗教戦争(?)でも良いかと思われます。ご検討の程宜しくお願い致します。
【史実】
イベリア半島が舞台。8世紀にイスラームによる支配が始まり、11世紀から活...
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2021年01月31日 21:16 | ||
55 |
数字が書かれたカードを別途用意する案を提案します。例としてまずプレーヤーAが数字カードの中から一枚引いてその数字をプレーヤーBに伝えます。プレーヤーBは持っているカードの上下、左右から何番目のカ...
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2021年01月31日 16:58 | ||
54 |
Brain Virtual space(脳内・仮想空間)
舞台設定=自身の脳内を仮想空間として再現できるバーチャルシステムバトル
理由 =プレイヤーは、自分自身なので互いに持ち札を把握して...
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2021年01月31日 12:35 | ||
53 |
獣の一族と鳥の一族が戦争をしています。
先攻のカードが獣、後攻のカードが鳥になり戦います。(逆でも可)
ただしプレイヤーは獣でもなく鳥でもなくコウモリです。
獣側に攻撃されそうになった鳥側...
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2021年01月31日 04:52 | ||
52 |
相手の使うカードを自分が選べるというのは、勝つも負けるも自分次第ということ。相手の表情を読み取れるかどうかの高度な心理カードゲーム。
大航海時代、未開の地を発見できるかどうかは航海士の腕次第!...
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2021年01月31日 01:22 | ||
51 |
《自分が中心の世界だから》
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2021年01月31日 00:19 | ||
50 |
こんにちは。学校ではプランナーっぽいことをしていました。
カードゲームということですが両面印刷とかで手札を公開しながらやるゲームなのか
それともババ抜きのように何を選ぶかわからない状況でやる...
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2021年01月30日 21:05 | ||
49 |
近未来、肉体を持たず、精神だけで生きる上級の民が支配する世界。そんな中、肉体を持つ人々は下級の民と呼ばれ、上級の民たちに奴隷として虐げられていた。
肉体を持たない上流の民は下級の民の体を乗っ取...
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2021年01月29日 18:29 | ||
48 |
それでは、慎んで、ご提案させていただきます。
〇「『なぜ相手が使うカードを指定して使えるのか?』」
⇒理由:【トレード(交換)】がリアルタイムで成立するため。
〇「【リアルタイムでトレード...
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2021年01月28日 14:36 | ||
47 |
2人のプレイヤーはお互いV Tuber界のトップを争う犬猿の仲
お互いリスナーには「自分だけを推していて欲しい!」と独占欲強めなV Tuberなので、リスナー(=駒)は自分の推しをトップにする...
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2021年01月28日 09:52 | ||
46 |
舞台設定は日本の陰陽師達が呪いや護身術を掛け合ってバトルする設定です。
相手の出すカードを指定できるには、ある条件が揃った時に可能になる。
例えば、ポーカーのようなハンド(役)が完成したら相...
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2021年01月27日 09:43 | ||
45 |
プレイヤーは美の女神ヴィーナス(アフロディーテでもいいんだけど)の陣営と、淫魔サキュバスの陣営に別れる
違いに男の兵士(稀に女の兵士も)を強力に魅惑する力を持っており、選んで味方にしながら戦う。
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2021年01月27日 07:10 | ||
43 |
世界をより良いものとするために、優れた統治者を選別しなけらばならない。
そのためには相手の戦力、能力を相手よりも上手く使えることを証明する必要がある。
相手が使うカードを自分が選択するのはそ...
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2021年01月26日 17:11 | ||
42 |
それでは、改めまして、ご提案させていただきます。
〇「『なぜ相手が使うカードを指定して使えるのか?』」
⇒理由:【スカウト(勧誘・引き抜き)】がリアルタイムで成立するため。
〇「【良い素材...
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2021年01月26日 14:37 | ||
41 |
潜入軍師VS潜入軍師
採用!
プレイヤーは稀代の名軍師。敵国に軍師として潜入することに成功するが、敵上司は思ったより過激で攻撃命令しか許してくれない。
自国を勝利に導くため、プレイヤーは相手の攻撃手札から最も自国に損の少な...
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2021年01月26日 00:08 | ||
40 |
ご提案させていただきます。
近未来、誰もが完全に過去の記憶(生前や前世の体験)を残した状態(装置または売買にて記憶を貯蓄できる)で、生きることができるようになった世界。
知識による差はな...
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2021年01月25日 20:42 | ||
39 |
次の世界の統治者を決めるためにバトルしている世界観です。
どんな状況でも対処できる統治者を選ぶために、自分の使うカードを相手に指定されるルールが存在します。それが巡り巡って自分が相手の使うカー...
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2021年01月25日 17:39 | ||
38 |
プレイヤー側はハッカーとして同じハッカーやAI,ウイルスと戦っている世界観です。
ハッカーなので、相手のプログラムに入り込んで次に使うカードを勝手に指定することができます。
ウイルスやハッキ...
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2021年01月25日 17:32 | ||
37 |
お互いがお互いの手持ちカードを捕虜として取り合いその捕虜のレベルや強さで勝ち負けが決まってしまう目利きが大事なゲームだからという理由で提案させていただきました。よろしくお願いいたします。
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2021年01月25日 16:33 | ||
36 |
漫画、アニメ、小説などの変則バトルをイメージした作品だと良いと思います。
次はどんな戦いが行われるかのヒントがまず開示され、公平性のために戦う相手はお互い指名する形式のバトル。
戦闘の得意な...
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2021年01月25日 13:48 | ||
35 |
自分のカードは自分では見えないから
騙し合いみたいな感じで進める感じ
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2021年01月25日 13:05 | ||
34 |
どちらかが男でもう一人が女としてゲームを行います。
女性役は男性役の使うカードを選べることができて少し有利になります。
現在の社会環境を鑑みています。
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2021年01月25日 10:02 | ||
33 |
yarex2様
大変お世話になります。
下記の様に提案致します。
サドマゾの戦い。〜女王と奴隷の両方の心を持つ者達〜
宜しくご検討ください。
仙讚 由康
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2021年01月25日 10:00 | ||
32 |
【設定】
自分以外の人間には触れない世界。でも何かを得るため守るためには他者とも戦わなくてはならない。
そんな世界で生きる人達が唯一持っているのが相手の手駒を操る能力。
しかしそこに自分の...
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2021年01月25日 02:15 | ||
31 |
舞台tおなる世界には特殊な磁力があり、ゲームが始まると相手のカードが引き寄せられ、代わりに相手に自分のカードが渡ってしまうという感じでいかがでしょうか。
必要ならば、例えばレベルが上がったら磁...
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2021年01月24日 17:14 | ||
30 |
どうも、初めまして。クラウドワークス名【st19850630】と申します。早速ですが、ご提案させていただきます。
〇「【ジャイアニズム】とは、『お前のものは俺のもの。俺のものも俺のもの。』とい...
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2021年01月24日 13:56 | ||
29 |
人質にされている
初めまして、majinbuuと申します。
ご提案ですが、お互いの王様もしくは王女様が人質になっているという設定です。
なので、言いなりにならざるを得ないと言う舞台設定です。
お目に留め...
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(退会済み)
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2021年01月24日 11:10 | |
28 |
よろしくお願いします
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2021年01月24日 09:46 | ||
27 |
右は左。左は右。天は地。善は悪。男は女。
全ての既成概念が反転し、己もまた他となってしまった世界で繰り広げられるカードバトル。
自分の手札は相手がコントロールし、相手の手札を自分がコントロー...
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2021年01月24日 09:42 | ||
26 |
小さなお子さまもできる。
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2021年01月24日 09:25 | ||
25 |
童話のアリとキリギリスが題材
人間の二面性を表現していて
頑張って精進してアリ人間になれたり、
すぐキリギリス人間になってサボってしまうことを、
駒をとる事で表現する。
ビジネ...
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2021年01月24日 00:02 | ||
24 |
【時代背景】
天変地異が起こりある神殿の一部が崩壊した。そこから、魂(精霊や英霊のようなイメージ)が溢れ、神殿の代わりとなる宿り木を求めた。それが、カードに宿り人々は魂を使役できるようになった...
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2021年01月23日 23:53 | ||
23 |
舞台設定は魔法使いが魔術でのしあがるファンタジー世界。
イメージとしてはハリー・ポッターの世界を中世にした感じです。
魔術を掛け合ってバトルしていく中で、相手を思い通りに操れる魔術もあり、そ...
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2021年01月23日 23:12 | ||
22 |
ロシアンルーレット
相手が撃つ銃を選べるみたいな感じで
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(退会済み)
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2021年01月23日 21:13 | |
21 |
お互いの将軍以外全員敵方のスパイという設定
将軍の命令で次々に寝返るスパイ達
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2021年01月23日 17:38 | ||
20 |
わかりやすい
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2021年01月23日 17:11 | ||
19 |
お世話になっております。ご検討いただけますと幸いです。
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2021年01月23日 16:59 | ||
18 |
どんな人物も正式に申し込まれた決闘(カードバトル?)を断ることができない誇り高き世界。
5年に一度の世界大会で次の王を決める。
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2021年01月23日 16:43 | ||
17 |
カードには、大なり小なり、様々な痛恥ずかしい指令が書いてあり、精神的ダメージ数も記載されてある。(好きな人の名前を大声に出す、自画像を書く、恥ずかしいエピソードをひとつ、変顔を10秒、皆が見てる...
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2021年01月23日 16:42 | ||
16 |
先ほどは失礼いたしました。№1の修正、及び追記分です。
ジュラ紀・白亜紀を舞台にした場合、肉食恐竜のティラノザウルスが一番強いカードになるわけですが、
相手に勝つためには価値の高い同等の...
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2021年01月23日 15:36 | ||
15 |
相手が使うカードを自分が指定して選ぶことができる、ということは逆を返せば自分が使うカードは相手が指定して選ぶことができるということです。
これはどういう状況か?
たとえば、背中合わせに縛られ...
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2021年01月23日 14:44 | ||
14 |
ユーチューバーみたいに人気度を競っていて、自分の陣営に好都合なイベント(バズ、交際の発覚、不適切行動など)が起こればファンが鞍替えします。
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2021年01月23日 14:42 | ||
13 |
まだ誰のものでもない島を自分のものにするというのはどうでしょうか。
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2021年01月23日 13:46 | ||
8 |
カードの内容が不明ですが、
キャラクターに効果があるとした場合、
相手の指定したカードは実は自分のスパイだった、
といった設定で使用できる。
よろしくお願いいたします。
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2021年01月23日 11:04 | ||
7 |
未来予知、予知能力者、預言者など、未来を当てることができるという設定です。相手のカードを選ぶイコール何が起こるか分かるということですのでこのような設定を提案しました。よろしくお願い致します。
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2021年01月23日 09:28 | ||
6 |
海賊が出現します。宜しくお願い致します。
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2021年01月23日 09:26 | ||
5 |
現代RPGのような、学園を舞台にしたカードゲームはいかがでしょうか?
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2021年01月23日 08:36 | ||
4 |
なので相手方の兵を買収したり、民族性に訴えたり、兵の家族の福利厚生を約束するとか人質に取るとかそれぞれのスタイルで。
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2021年01月23日 08:35 | ||
3 |
プレイヤーは神で、自分の信者たち(カード)を持っています。
神の力は絶大であり、相手プレイヤーの信者をいとも簡単に改宗させることができます。(なぜ相手が使うカードを自分が選べるかの理由)
信...
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2021年01月23日 08:10 | ||
2 |
巨大迷路にて、障害物をよけて進むには戦いが必要
巨大迷路にて、障害物をよけて進むには戦いが必要
よろしくお願いします。
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(退会済み)
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2021年01月23日 06:06 | |
1 |
映画「ジュラシックパーク」と似ていますが、違う所は恐竜同士が戦いを繰り広げる
所です。火山や氷河のカードを最強にする、草食恐竜のカードが何枚か集めると肉食恐竜を任す効果がある等、
どんでん返...
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2021年01月23日 05:04 |
コンペ
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1,100円
※採用確約あり
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掲載日
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2021年01月23日 |
応募期限
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2021年02月06日 |
応募期限まで
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募集終了 |
提案した人 | 73 人 |
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気になる!リスト | 50 人 |
【 概要 】 カードゲームのルールに合う舞台設定を考えてください。 私は新しいオリジナルのカードゲームを考案しました。 2人用のカードゲームで、様々な効果のあるカードを選んで、相手を攻撃し最終的に点数が多い方が勝ちというルールです。 通常と1つ違うのは、「相手が使うカードを自分が指定して選ぶことができる」という点です。 例えば将棋では相手のコマをとって自分の持ち駒として使うことができます。これは相手の兵士を捕まえて自分の兵士にしていると言うことができます。このような舞台設定を考えてください。なぜ相手が使うカードを自分が選べるか?その理由が必要です。 ゲームのルールを考える必要は全くありません。舞台設定だけ書いてください。 |
採用の理由
とても良いアイデアなので選びました。
応募者全員へのお礼・コメント
皆様ご提案ありがとうございました。