フリーランスエンジニア
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固定報酬制
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〜 5,000円
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納品完了日
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掲載日
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2021年05月17日 |
応募期限
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2021年05月31日 |
必要なスキル
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応募した人 | 1 人 |
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契約した人 | 1 人 |
募集人数 | 1 人 |
気になる!リスト | 1 人 |
【 概要 】 Unity シェーダーの、スクリプトからのプロパティ設定に詳しい方教えてください 現在個人開発にて、開発中ですが シェーダーのスクリプトからの設定変更ができなくて困ってます 調べたところ、 renderer.SetFloat("XXX", 1f); でできるということなのですが、うまく反映されません。 XXX部分においても、シェーダのインスペクタを見て設定したものの なぜか反映されない情報です やりとりは基本的にはここで、 厳しければ Discord それでも厳しければ github共有でお願いします ※自分の開発経験 https://explorior.jp/?page_id=296 【 依頼内容 】 添付画像で表記しているシェーダー設定をtrueにしたい 【用意してあるもの】 この辺にまつわる スクリプト、シェーダースクリプト 【 納期 】 1週間ほど 【 契約金額(税抜) 】 二千円ほど ※契約金額(税込)からシステム利用料を差し引いた金額が、ワーカーさまの受取金額となります 【 重視する点・開発経験 】 シェーダースクリプトを使った開発のご経験 【 応募方法 】 ・簡単な自己紹介や実績、ポートフォリオをご提示ください。 ・条件提示にてお見積もり金額を入力してください。 ご質問がありましたら、気軽にお問い合わせください。 応募をお待ちしております! |
クラウドワーカー | 応募日時 |
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S.Imai | 2021/05/20 14:33 |