いつもお世話になっております。
ゲーム情報プラットフォームのプロモーションに必要な制作を、代理店として引き受けております。
ゲーム情報プラットフォームのプロモーションに必要な制作を、代理店として引き受けております。
×
固定報酬制
|
ワーカーと相談する
|
---|---|
納品完了日
|
2021年12月10日 |
掲載日
|
2021年11月07日 |
応募期限
|
2021年11月14日 |
必要なスキル
|
応募した人 | 3 人 |
---|---|
契約した人 | 1 人 |
募集人数 | 1 人 |
気になる!リスト | 5 人 |
【概要】 「架空の開発中3Dアクションゲームのデモプレイ風動画」制作をお願いいたします。 「ゲーム情報プラットフォームのプロモーション」に使用する予定です。 ファミ通や4Gamesのような、ゲーム情報の提供を中心に、様々なサービスを、ユーザーに提供していきます。 視聴者に、取り扱っていく様々なジャンルのゲームをイメージさせたいです。 ▽動画内容 ・3人称視点のアクションゲームを想定しています。 ・女性キャラクターが、フィールドを駆け回ったり、攻撃などのバトルアクションを行っている。 ・全体で、10〜15秒ぐらいの尺。※長くなる分には問題ございません。 ・場面の異なる5〜6シーンで構成されている。 動画内容の参考動画を、googleドライブにアップしております。 https://drive.google.com/file/d/1Gwqe-dCyN2LfBcKV9vq-pFyuBZ5OsMZl/view?usp=sharing ▽ゲームやビジュアルの参考例 参考動画にもあるような、SF系シューティングゲームです。 類似しているゲームを例に出すと、「ファンタシースターオンライン」などでしょうか。 ※ゼロから作成されずとも、ご自身の過去に制作された3Dモデルや、ゲームエンジンのマーケットで提供されているアセットなどを、カスタマイズされる形で、問題ございません。 ▽シーンの参考例 ・フィールドを駆け巡っているシーン集 https://www.youtube.com/watch?v=wPT4Z4qCvtQ https://www.youtube.com/watch?v=vJVdsWm7Jyo ・エフェクトを発生させながら攻撃モーションを取っているシーン集 https://www.youtube.com/watch?v=csv-MoQGWe8 これらのようなワンシーンを、短い尺で5〜6ほど作成いただき、トータルで10〜15秒ぐらいになるように繋いでください。 今回のご依頼は、第1弾の動画です。 納品していただいた後、新しいシーンや素材を加えた続編を、別発注で、複数お願いしていく予定です。 【納期】 納品期日は、「依頼が確定してから1ヶ月後」を目安にしております。 内容をすり合わせながら、期日を改めて定めさせていただけれと思います。 【詳細】 実際には開発していないTPSゲームのデモプレイ風の動画です。 視聴者の目を引く要素は、可能な範囲で、クオリティを高めて欲しいです。 逆に、それ以外の要素や、動画で映らない範囲は、適当で問題ございません。 各要素に関して、事前に想定できる範囲で、おまとめしております。 ご質問や不明な点などございましたら、遠慮なくお問い合わせください。 ご相談を重ねながら、内容をまとめてまいります。 ■キャラクター プレイヤーキャラとして、「オリジナルデザインの女性キャラクター」の作成をお願いいたします。 ▽クオリティについて TPS風ゲームのデモプレイ動画です。 動画視聴者には、参考動画のように、引き気味の構図で、キャラクターの後ろ姿が、比較的小さく映ります。 そのため、アップで耐えられるようなクオリティで、作り込む必要はございません。 短納期のため、キャラクターの前面(特に顔など)を作り込む時間がない場合は、後ろ姿が魅力的に見えるよう、クオリティコントロールしていただいても、大丈夫です。 もちろん、前面や顔も作り込んでいただければ、前を向くようなシーンも用意できるため、大変ありがたいです。 ▽キャラクターデザインについて ファンタシースターオンラインやメトロイドのような、SFチックなアクションやシューティングのようなデザインをイメージしています。 日本人が制作するため、日本人好みに、ある程度寄せていただいて、大丈夫です。 ただ、欧米の方でも受け入れられるように、寄りすぎないビジュアルが望ましいです。 デザインについて、こちらから具体的に提示はいたしません。 お持ちの3Dモデルやアセットを活用しやすくするためです。 期日優先のため、よほど一般受けしないデザインでない限り、大きなリテイクはしないつもりです。 ▽3Dモデルについて ゼロからモデルを制作される必要はございません。 過去に制作されたオリジナルキャタクターを流用されたり、ゲームエンジンのショップで提供されているキャラクターモデルをカスタマイズする前提でご利用いただいても、問題ございません。 アセットをカスタマイズされる際は、オリジナルのキャラクターに見えるよう、ビジュアル面で、カスタマイズをしっかり施すよう、お願いいたします。 また、キャラクターに、攻撃などのモーションを行わせる必要がございます。 適したキャラクターモデルを、ご用意いただければと思います。 ■フィールド ユーザーの期待感を上げるような、壮大かつ独特な景観のフィールドが、望ましいです。 シーンに映り込む範囲のみ、丁寧にフィールドを作り込んでいただき、映らない箇所はハリボテで構いません。 フィールド向けの様々なアセットをご利用いただいても、大丈夫です。 印象的に見えるように配置するオブジェクト(建物や植物など)に関しては、オリジナルデザインに見えるよう、時間の許す範囲で、手を加えていただければ、助かります。 ■アニメーションやエフェクト フィールドを駆け回ったり、攻撃などのバトルモーションを行っているようなアニメーションをつけてください。 攻撃などのアクションを引き立たせる為、剣閃やビームの粒子などのエフェクトを加え、適度にリッチなビジュアルにしていただければと思います。 アニメーションやエフェクトも、アセットストアで提供されているものを、カスタマイズ前提でご利用いただいても、問題ございません。 ■動画撮影 ゲームエンジンの撮影機能を用い、参考動画のような、ゲームプレイ風の動画を撮影してください。 3人称視点ゲームのように、キャラクターの背面を追従するようなカメラワークでお願いいたします。 【重視する点・開発経験】 短納期で、ご依頼している内容を、それっぽく作っていただける方。 本当のゲームを制作する訳ではございませんが、3Dモデル制作やアニメーション、ゲームエンジンでの開発スキルなど、幅広いスキルが必要だと思われます。 【応募方法】 簡単な自己紹介やご実績、ポートフォリオなどをご提示いただいても、よろしいでしょうか? 条件提示にて、お見積もり金額のご入力をお願いいたします。 支払い方式に関しては、募集時点では固定報酬制にしておりますが、ご要望に応じ、時間単価制にご変更させていただく事も可能です。 |
特記事項 |
---|
|
クラウドワーカー | 応募日時 |
---|---|
前原商事-太る方法ブログ | 2021/11/10 21:59 |
TSdvas | 2021/11/09 11:18 |
yoshim22 | 2021/11/08 10:30 |