目黒で起業したゲーム開発・販売会社です。
代表のこれまでの実績を生かし、STEAMのみに特化した自主開発を行っています。
代表のこれまでの実績を生かし、STEAMのみに特化した自主開発を行っています。
×
固定報酬制
|
1,000,000円 〜 5,000,000円
|
---|---|
納品完了日
|
- |
掲載日
|
2022年03月17日 |
応募期限
|
2022年03月24日 |
必要なスキル
|
応募した人 | 4 人 |
---|---|
契約した人 | 0 人 |
募集人数 | 1 人 |
気になる!リスト | 7 人 |
【業務内容】 ボス戦に特化し、ステージを限定したSTEAM向け3Dアクションシューティングゲームのプログラムを担当していただきます。 【こんな人にお勧めです】 ①インディゲーム制作のノウハウを取得したい方 「低予算」と「一定の競争力」という矛盾した要素を両立させるためには、企画立案の時点から大小様々なノウハウが必要となります。 インディ開発を視野に入れて活動されている方は参加いただくことにより、色々得るものがあるかと思います。 ②メインプログラマーとしての実績を残したい方 プログラムに係ることは一任しますので、裁量の範囲で自由に行ってください。使用したいツールやAssetなどについても、可能な限り用意します。 ③コードライティングに集中したい方 プロトタイプから書き起こした仕様書を準備済みです。 そのため、途中で軌道変更を強いられることも、アイデアを強要されることも、打ち合わせに強制参加させられることもありません。 また、責任者はコンソールゲーム業界におけるゲームデザイナーやレベルデザイナーとして多数の経歴を持ち、Unityのプログラミングスキル(我流)と自作ゲームのリリース経験があります。UE4についても、業務において複数回経験がありますので、スムーズなやり取りが可能です。 【必須経験やスキル】 ・UnityもしくはUE4を使用したゲームプロジェクトにおいて、スタートからリリースまで参加した経験 ・業務として、3Dアクションパートに関わった実績(ハードやゲームジャンル問わず) 【歓迎経験やスキル】※順不同 ・STEAM版の作成経験(業務でなくとも可) ・ゲームエンジンを用いず、コードを一から起こしたゲーム開発経験(業務でなくとも可) ・コンソールゲーム開発経験 ・業界歴3年以上 ・英語の読解能力 【勤務地】 フルリモートによる在宅作業となります。 ※プロジェクト終盤では、直接やり取りする可能性があります。 【期間】 5月~8月末 【月換算の報酬目安】 600,000~700,000 ※税込み・サービス使用料込み 【採用までの流れ】 1.書類選考 2.ビデオ通話を使った面接あり(一度のみ) 【使用ツール類】 ・Unity 2021.3+JobSystem+BurstCompilerもしくはUE4の最新版 ・Discord ・Notion ・パージョン管理ツール(応相談) |
クラウドワーカー | 応募日時 |
---|---|
板東高志 | 2022/03/24 17:30 |
Wenjie.Yin | 2022/03/21 12:16 |
川崎亮太 | 2022/03/19 17:10 |
ガイ・ダイ | 2022/03/17 13:52 |