iOS/Android アプリの企画開発を行っております。
なるべく仕事がスムーズに進められるように尽力いたします。
よろしくお願いいたします。
なるべく仕事がスムーズに進められるように尽力いたします。
よろしくお願いいたします。
×
時間単価制 |
2,000円 〜 3,000円 |
---|---|
稼働時間/週 | 30時間/週 |
期間 | 1週間〜1ヶ月 |
掲載日
|
2022年04月18日 |
応募期限 |
2022年05月01日 |
必要なスキル |
応募した人 | 7 人 |
---|---|
契約した人 | 1 人 |
募集人数 | 1 人 |
気になる!リスト | 6 人 |
▽概要 Unity 2D カジュアルゲームの演出を担当していだける方を募集します。 ▽採用条件 月15日以上稼働できる方 即仕事が開始できる方 カジュアルゲームの開発経験がある方 ▽ 期間 開発期間は1ヶ月以上を予定しています。開始時期に関しましては要相談です。 作業はすべてリモートワークで、日数を満たしていれば時間や稼働する日程は自由に組んでいただいて結構です。 月終わりに翌月のスケジュールをおおまかに決めていただいています。 ▽ 重要視する点・開発経験 ・Unity開発経験2年以上 (Unityを使い初めて2年ではなくUnity開発に携わった合計年数です) ・iOSまたはAndroidでUnity C#を使い1本以上ゲームをリリースした事がある方 ・こまめに連絡がとれる方、口頭で伝えた方が早い場合Skype(音声のみ)のミーティングを希望します ・DoTweenを使ったアニメーションが得意な方 ・パーティクル(Shuriken)を使った演出が得意な方 ▽ 具体的な依頼する演出の参考 - シーンの遷移、トランジション - 重要アイテム獲得演出 - レベルアップ演出 - アイテム獲得時、オブジェクトへのパーティクル演出 - アイテムやキャラのシェーダーを使った表現 - URPの2Dライトを使った昼夜の表現 - Cinemachineを使ったカメラ演出 ▽ 開発するゲーム 女性向けのカジュアルゲームです。 ストーリーのある2Dのクリッカーゲームやパズルゲーム、育成ゲームなどのゲームがメインとなります。 アクションやRPGは制作しません。 ▽ 必須プログラミング言語 ・Unity C# 2年以上 ・GitHubでのプロジェクト管理 ▽ 応募から採用までの流れ [一次] 書類選考 応募する際は下記を合わせてご応募ください。 - 今まで携わったゲームのURLとあなたの担当範囲、役職 - 制作した演出の動画 (アセットストアのアセット利用のありなしを明記ください) - 何日以降からお仕事が開始できるか? - 月、何日稼働可能か? [二次] 実技テスト 条件を満たしている方へはUnityテストをお願いしております。 Unityのプロジェクトデータをお送りしますのでその中に含まれるテストを受けていただきます。 テストを受けていただく際は報酬が発生します。 [三次] 面談 Google meetでの面談 以上となります。 弊社でリリースしているゲームは星が平均4.5以上、50万件以上評価のある作品もあり、 開発完了後もユーザーの声を聞く事でやりがいにも繋がっています。 たくさんの人に遊んでいただける作品作りを楽しく切磋琢磨しながら作っていければと思います! Unity開発経験者のみなさまご応募お待ちしております! |
特記事項 |
---|
|
クラウドワーカー | 応募日時 |
---|---|
板東高志 | 2022/04/19 12:14 |
oyama0224 | 2022/04/13 14:24 |
株式会社Wingames | 2022/04/12 16:31 |
ガイ・ダイ | 2022/04/09 18:08 |
thuongconsult | 2022/04/09 09:48 |
golden_21b6 | 2022/04/02 21:01 |
川崎亮太 | 2022/04/01 11:49 |