個人でゲームを制作しています
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時間単価制 |
1,000円 〜 1,500円 |
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稼働時間/週 | 5時間/週 |
期間 | 1週間〜1ヶ月 |
掲載日
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2016年10月12日 |
応募期限 |
2016年10月14日 |
必要なスキル |
応募した人 | 0 人 |
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契約した人 | 0 人 |
募集人数 | |
気になる!リスト | 2 人 |
【 PC・モバイルなど 】 windows開発、DirectX11 お仕事の詳細: ▽ウェブ開発依頼の目的・概要 【 ウェブ開発依頼の目的・概要 】 DirectX11のサンプルプログラムからスキンメッシュアニメーションを実装しようとしているのですが、サンプルプログラムに付属している Xファイルだと実行ができるのですが、自作のキャラクターのXファイルだと上手く実行出来ません。 Xファイルの中身がおかしいのかなと思い、Blenderのエクスポーターを使用してXファイルを作っていたのをLightWaveに変更しても上手くロードが出来ませんでした。 していただきたい作業は、Xファイルをロードする際に出るエラーの修正及び、3Dモデリングソフトにてアニメーションを出力 する際に必要な設定を教えて頂きたいです。 よく中身が分かっている方なら直ぐに解決できると思いますので、報酬はお小遣い程度にまりますので 腕試しの気分で修正して貰えると嬉しいです。 自分ではこのバグに数週間は悩まされています。 目的はサンプルプログラムにて、自作のキャラクターをXファイルにて実行できる事です。 Xファイルのパーサーを自作するまでの時間がなく、かつスキンメッシュアニメーションをするキャラクターのゲームを 作りたいのでどうか助けてほしいです。 ファイルは添付ファイルとして、お渡しします。 もし腕に自信がありそうな方いましたら、連絡を下さい。 DirectX9,DirectX11,OpenGL、もしくは多種多用な3Dモデリングソフト、 3Dアニメーションソフトを使用した事がある方のみお願いしたいです。 ご不明な点がありましたら、連絡ください。 ▽使用するプログラミング言語/ツール/特殊技術(テクノロジー) C/C++,DirectX9,DirectX11 ▽重要視する点・開発経験 C/C++,DirectX9,DirectX11での開発経験 スキンメッシュアニメーションの開発経験 パーサーのコードを書いた経験 ▽注意点・禁止事項 学生の依頼ですので、大金は用意出来ません。 |
特記事項 |
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