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固定報酬制
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ワーカーと相談する
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納品完了日
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- |
掲載日
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2016年11月21日 |
応募期限
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2016年12月05日 |
応募した人 | 1 人 |
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契約した人 | 0 人 |
募集人数 | |
気になる!リスト | 9 人 |
Unity 宴ベースでのシナリオアプリのソーシャルゲーム開発を考えており、 手伝ってくださるエンジニア・プログラマの方を募集します。 お仕事の詳細: ▽ソーシャルゲーム開発依頼の目的・概要 一旦、動くものはあるため、ビルド+機能改修 (クライアントのオーダーによる) ▽参考ゲーム ゲーム名:今宵、妖しい口づけを ゲームURL:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.voltage.g.koyoi&hl=ja ▽ソーシャルゲーム開発に使用するプログラミング言語 ●Unity 宴によるウェブ開発、モバイル開発スキル ・MySQLなどのデータベース(DB)技術 ・サーバ構築、管理の技術(VPS、クラウドサーバーなど) ・HTML / CSSの技術(ウェブページのコーディング技術) ▽重要視する点・開発経験 ・ソーシャルゲームの開発経験(ネイティブアプリ、ウェブ、その他など幅広い開発経験があれば尚可) ・拡張性・生産性の高いコーディング力 ⇒現在、Unity 宴ベースで制作したアプリがあります。 ⇒1名自社のエンジニアがおり、その者とコミュニケーションをとりながら、ビルド、機能改修等お願いすることになります。 ・クライアント企業とのコミュニケーションに慣れている方 ▽注意点・禁止事項 ※他で登録されているデザインや商標の転用など、他社の知的財産権を侵すこと ※他のクライアントへ既に提案した内容の転用など ▽その他コメント ・スケジュールを区切って何回かレビューさせていただき、都度バグや改修点などお話させていただきながら、開発を進めていければと思います 多数のエンジニア・プログラマの方からのご連絡・ご応募お待ちしております。 ■現在、半年で20~30のビルドを想定しており、月当たり5つ程度となります。 また、機能改修についても検討中となります。 スケジュール等については、システム担当と確認いただき、途中、PMとテストによる修正などを依頼します。 ■1ビルドいくら。この改修であればいくら。など、ご相談のもと、決定したいと思います。 ■現在、イラスト、スクリプト、BGM等は準備できており、あとは、ビルドいただく形となります。 ■JSQ上場企業との提携や、出資もいただいており、中長期のお付き合いができればと思います。 ■他社勤務しながらの副業、専任でのお願いなどご相談に応じます。 |
クラウドワーカー | 応募日時 |
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tokeisou | 2016/11/22 00:58 |