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固定報酬制
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22,000円
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納品希望日
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2026年03月31日 |
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掲載日
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2026年02月21日 |
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応募期限
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2026年03月07日 |
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必要なスキル
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| 応募した人 | 10 人 |
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| 契約した人 | 1 人 |
| 募集人数 | 1 人 |
| 気になる!リスト | 3 人 |
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【 概要 】リリース済みのスマホ音楽ゲームのAddressablesを使用している箇所の運用改善アドバイスをご依頼します。 【 依頼内容 】 本案件は実装の必要はございません。 ・内容:本アプリ内では、Addressablesを用いて楽曲データをダウンロードしている箇所がございます。その中で、現状課題を感じている点と、知識を身に付けたい点について、それぞれアドバイスをいただきたいです。 以下の4点についてそれぞれ明確なご回答をいただいた時点で、案件完了とさせていただきます。 (1)Addressablesの最新版Buildをサーバーにアップロードする際に、最小限のデータサイズで更新を行いたい (2)現在の運用で、シーンを今後増やしていく場合に起こりうる問題がないか確認したい (3)現在の運用で、アプリのデータサイズが必要以上に肥大化していないか、アプリに負荷がかかっていないか確認したい (4)ユーザーがアプリを利用中にデータ更新を行う上で、起こりうる問題や気を付けるべきことを整理したい 本プロジェクトでは、Unity内でAddressablesを用いた開発のご経験のある方を歓迎しております。 ・依頼工程:システム実装に関する運用改善アドバイス ・フレームワーク:Unity, Github(リポジトリ管理に使用) なお本案件では不要となる可能性が高いですが、もしご担当者様の端末で検証を行っていただく場合には、事前にテストデバイス登録のためIDFAを教えていただきます。共有いただいたIDFA情報は、Admob内テストデバイス登録にのみ利用いたします。 【用意してあるもの】 ・リリース済みのゲームシステム 【 納期 】 3月31日まで 【 契約金額(税抜) 】 2万円(税抜・システム利用料差引前)でお見積もりをお願いします。 【 応募方法 】 ・簡単な自己紹介をよろしくお願いします。 ・Addressablesに関する実績がございましたら簡単にご提示ください。 ご質問がありましたら、気軽にお問い合わせください。応募をお待ちしております! |
| この仕事の特徴 |
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| クラウドワーカー | 応募日時 |
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2026/02/24 11:46 |
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2026/02/22 10:22 |
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2026/02/22 10:21 |
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2026/02/21 18:18 |
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2026/02/21 17:13 |
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2026/02/21 15:07 |
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2026/02/21 15:07 |
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2026/02/21 14:23 |
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2026/02/21 13:48 |
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2026/02/21 12:47 |