アプリ開発、ソーシャルゲーム開発、PCゲーム開発を行っております。
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固定報酬制
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50,000円 〜 100,000円
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納品完了日
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2017年08月21日 |
掲載日
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2017年07月10日 |
応募期限
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2017年07月24日 |
必要なスキル
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応募した人 | 4 人 |
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契約した人 | 2 人 |
募集人数 | 1 人 |
気になる!リスト | 12 人 |
目的・概要 |
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unity上でリアルタイムレンダリングされるゲームで使用する3Dモデルのテクスチャの作成と シェーダー、及びライティングを含めた設定 レンダリングイメージは、トゥーンシェーディング(セルシェーディング) |
依頼詳細 |
ご相談内容 ■3Dモデルのテクスチャ作成とシェーダー、及びその他の設定 ・unity上でのリアルタイムレンダリング ・使用するシェーダー ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0 http://unity-chan.com/download/releaseNote.php?id=UTS2_0 ・求める品質 http://www.moguravr.com/playanimaker-pv-vr/ セルシェーディング ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0をそのまま使用している。 ・参考説明 https://twitter.com/i/moments/781667626942603265 ・サブ品質(別作業) セルシェーディング用のテクスチャをベタ塗りにするので そちらのテクスチャの描き込み追加での対応をお願いしたい。 使用するシェーダー 当面はユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0 ・スケジュール 7月末にモデルが仕上がる予定。 8月中に作業を終える事が出来ればと思います。 ・モデルデータ 3DSMAXで作成 モデルデータ1体 髪 ボディ (衣装はなし) ポリゴン数、2万前後 |
その他のコメント |
ご依頼に対して、ご興味を持っていただけましたら、ご要望やご質問などお送りください。 費用についてやその他のご意見を頂けると大変参考となりますのでお送り頂ければと思います。 衣装作成など継続して作業をご依頼する事になると思いますので、中期的にお付き合いを頂けると助かります。 |
クラウドワーカー | 応募日時 |
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mouGraphic | 2017/07/24 21:00 |
zhou-ensheng | 2017/07/11 21:48 |
めるわーくす | 2017/07/11 04:14 |
masomaso456852 | 2017/07/11 03:01 |