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私はエンジニア、デザイナーではないので、制作することはできません。
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固定報酬制
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1,000,000円 〜 5,000,000円
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納品完了日
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2015年12月31日 |
掲載日
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2015年02月24日 |
応募期限
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2015年03月10日 |
必要なスキル
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応募した人 | 4 人 |
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契約した人 | 0 人 |
募集人数 | |
気になる!リスト | 4 人 |
【スーパーエンジニア募集】 スピードガンアプリをiPhone及びAndroid向けに開発したいと考えておりまして、 スーパーエンジニアの方を募集します。 ▽必須要望 ・用件定義から一緒に考えていただける方 ・クライアント折衝に長けている方 ・コミュニケーション能力に長けている方 ・他のエンジニアとの連携及び指示出しができる方 ・開発だけでなくサーバーにも知識がある方 お仕事の詳細: ▽iPhoneアプリ開発依頼の目的・概要 ▽スピードガンアプリまとめ http://appattack.ldblog.jp/archives/54077406.html ▽サッカー シュート速度測定 http://www.appbank.net/2013/08/31/iphone-application/658798.php ※このアプリが、サッカーバージョンだけど、よく出来ているアプリ。 <内容> 既存の野球のスピードガンアプリに関して言うと、ピッチングの距離を入力し、あとは自分の眼力でタップを2回し測定します。 ものすごく力量を試されているような挑戦的なアプリ達ばかりです。 当然、自分で始点・終点をタップする訳なので、正しい計測はできません。 他にあるモノとしては、被写体からどれくらい離れているのか? 距離を入力してもらって、RECボタンを押し・終了してから、 被写体をスローモーションでなぞって計測。 案としては、ピッチャーのみが立つ場所が決まっていて、そこに立って投げてもらう。 スマホ画面のある部分を通過した時のスピードを計測。 (※RECボタンを押さなくてよければかなり楽。) ※スピード測定について プロ野球の場合のスピード計測ですが、初速のみを計測していることがほとんどなので、初速のみを計測できればOKです。 参考:http://www.nobull-ent.com/article/361734738.html ※避けたいこと RECボタンを押してからスタート・終了 始点・終点でタップする動作 ボールの種類の選択(ソフトボール、硬式球、軟式球) 右利き・左利きの入力 ▽必須要望 ・用件定義から一緒に考えていただける方 ・クライアント折衝に長けている方 ・コミュニケーション能力に長けている方 ・他のエンジニアとの連携及び指示出しができる方 ・開発だけでなくサーバーにも知識がある方 ▽注意点・禁止事項 ※他で登録されているデザインや商標の転用など、他社の知的財産権を侵すこと ※他のクライアントへ既に提案した内容の転用など ▽その他コメント ※ご希望があれば、このお仕事以降も、継続的に追加で他案件を依頼をさせていただく可能性もあります。 たくさんのスーパーエンジニアの方からのご連絡・ご応募お待ちしております。 |
クラウドワーカー | 応募日時 |
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(退会済み) | 2015/03/02 19:13 |
t_taketo | 2015/03/01 15:23 |
Project L.C. | 2015/02/25 18:30 |
Smartop株式会社 | 2015/02/24 18:44 |