オリジナルのゲームを制作している人の個人アカウントです。
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固定報酬制
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ワーカーと相談する
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納品完了日
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掲載日
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2019年02月25日 |
応募期限
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2019年03月10日 |
希望イメージ |
単色
カラフル
シンプル
複雑
気軽
厳粛
リーズナブル
高級
伝統的
先進的
女性的
男性的
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応募した人 | 2 人 |
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契約した人 | 1 人 |
募集人数 | 1 人 |
気になる!リスト | 4 人 |
〈概要〉 UE4のプロジェクトを要件に沿って修正をお願いします。 発注者にとっては難しい内容ですが、経験者ならカンタンな内容のはず(多分) なので発注者は想像で「カンタン」と勝手に言っておりますが、もし難しい内容ならごめんなさい。 2Dのゲームエンジンなら余裕なので、3Dのエンジンでもまず出来る内容かと思うんですけどね……。 〈要件〉 ・(目的)キャラクターの位置が変化したとき、カメラの角度、方角、キャラクターとの距離を一定に保ちたい。 ・(要約)任意のキャラクターのアニメーションの動きに連動してカメラを動かしたい。 ・(希望)任意のキャラクターは変更することがあるため、カメラの追随する対象のキャラクターを自由に選択したい。 ・(不要な作業の明記)任意のキャラクターの指定はエディタ画面で行い、ゲーム画面内での制御は必要ない。 ・(不要な作業の明記)キャラクターはプレイヤーが操作しない。ゲーム中にプレイヤーが操作して何かすることはしない。 ・(発注者の知識量の明記)任意のキャラクターを指定する手順を教えていただく(教える対象は未経験者とする)。 〈応相談〉 ・要件のうち難しいもの、目的の達成のために不要なものがあればご指摘下さい。相談といたします。 〈前提〉 ・依頼者は、UE4/Unity等の素人で、ほぼ未経験者です。プロジェクトは作成済みです。 ・素材をアニメーションで動かすところまでは出来たのですが、 「要件」に書かれている内容を素人の発注者が実現できないため、依頼することにしました。 〈素材等〉 ・プロジェクトで使用中の素材については、依頼者と同じ素材のライセンス(費用目安:$10 )を必ず購入いただきます。 ライセンス購入費用および諸経費はお見積もりに含めて下さい。 ・ライセンス購入のため、メンバーはPayPalが利用可能であること。 ・ライセンス購入のため、メンバーは指定の素材サイトへの会員登録を必要とする。 〈UE4のバージョン〉 ・UE 4.21.2 Windows版(バージョンは最新版を使用します) 〈UE4のプロジェクト〉 ・プループリント → 空のプロジェクト をベースに作成しています。 ・素材のライセンス取得を確認後、プロジェクト一式をお渡しします。 〈納品物〉 ・プロジェクト一式をアーカイブにまとめてお送り下さい。受け渡し方法は相談とします。 〈ビルド〉 ・ビルドは必要ありません。検収のとき、ビルドが出来るかどうかの確認は行います。 〈検収方法〉 ・最初にお渡ししたプロジェクトの内容が維持されていることを確認します。 (改変いただいて構いませんし、不要なオブジェクトも消して良いです。余程のことがなければOKです) ・「要件」が全て満たされていることを確認します。 〈応募方法〉 ・UE4のご経験と、出来そうかどうかをお知らせください。 ・条件提示にてお見積もり金額を入力してください。 〈デザインに関係ないんじゃ……?〉 ・うん、知ってる。他に適当なカテゴリが見当たらなかったので。 デザインするところは特にないですが、「開発」でもないからね……。 ……メンバーが見つかるかどうかすらも怪しい案件ですが、 「余裕だから任せろ」って方にぜひお願いしたいです。受けてくださると非常にありがたいです。 |
特記事項 |
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クラウドワーカー | 応募日時 |
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ringing_cw | 2019/03/09 08:51 |
Belt Studios | 2019/03/04 19:34 |