個人でゲームアプリの開発をしています。
×
固定報酬制
|
10,000円 〜 50,000円
|
---|---|
納品完了日
|
2019年05月06日 |
掲載日
|
2019年04月17日 |
応募期限
|
2019年04月23日 |
必要なスキル
|
応募した人 | 3 人 |
---|---|
契約した人 | 2 人 |
募集人数 | 1 人 |
気になる!リスト | 4 人 |
▼概要 Unityで作成中のゲームで使用する「闘牛士」の3Dローポリモデリングとアニメーションの作成依頼になります。 ゲーム開発の経験者/Unity上で利用するアニメーション作成経験者を優遇します。 ▼期間/継続依頼 契約から1〜2週間程度を想定しています。 また内容次第で継続依頼の可能性もあります。 ▼報酬 〜40000円でお願いできたらと思っていますが 経歴・スキルに応じて臨機応変に対応可能です。 ▼募集人数・期間 1名を募集します。 スキルセットと報酬額がマッチする方が見つかり次第、募集を終了します。 ▼詳細 [モデルについて] 添付している「ローポリイメージ.png」くらいのローポリ感とテクスチャの書き込みで 「闘牛士イメージ.jpg」のような青基調のデザインを希望します。 ※ 顔や服の書き込みは無しで可能な限りシンプルな単色の組み合わせで構成したテクスチャでお願いします。 モデルの仕様は以下になります 1. ローポリ(およそ3000以下)であること 2. カメラは遠くからみるためボーンは最低限(足指・指先はいらない)で大丈夫です ※ マントは「手のひら」の子供として別モデルでつける予定です。そのため回転方向の微調整が必要なため手のひらの角度が調整できるように手首まではボーンをつけてください。 3. マテリアルは1つ。UV展開。テクスチャ512x512を1枚でお願いします 4. UnityのMecanim Humanoidボーンに対応したボーン構成であること Unity Humanoidリグについて : http://japan.unity3d.com/blog/?p=1690 Blender : http://nn-hokuson.hatenablog.com/entry/2017/04/20/202447 Max : http://artawa.hatenablog.com/entry/2017/04/04/015319 [モーションについて] 3モーションを作成してください。 1. 構えているポーズ (モーション-構え.png) 凛々しく構えているポーズです。 2. 牛が近づいてきてマントをギリギリで上に払いのける (モーション-よけ.jpg) 上方向にマントをよけるイメージです。 3. オーレー? (モーション-手を叩く.jpg) 手をパンパン2回叩いているアニメーションです。 注意) マントに関して ゲームでは手にマントを持たせてアニメーションさせます。 モーション作成時にはダミーで棒だけ持たせて棒がちゃんと正しい方向に向く・動くことを確認お願いします。 ▼納品形式 - fbx (モデル、各アニメーションごとに1ファイル(fbx)をエクスポート) - 各モデリングの作業ファイル(blend/3ds/mb/ma/…) - 各モーションごとに1ファイル(fbx形式)で納品してください。。 その他何かわからないことがありましたら お気軽にお問い合わせください。 |
特記事項 |
---|
|