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固定報酬制
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10,000円 〜 50,000円
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納品完了日
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掲載日
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2019年06月25日 |
応募期限
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2019年06月30日 |
応募した人 | 4 人 |
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契約した人 | 0 人 |
募集人数 | 2 人 |
気になる!リスト | 4 人 |
【 概要 】 3Dデータ(FBXなど)をUnityへいれ、エンドクライアント様が希望される納品形式にあわせて、データの調整が可能な方。 VRM形式や、モデル&テクスチャーなどを入れて、パッケージ化など。 【 依頼内容 】 仕様書に合わせて、納品データの作成。 ※必要な3Dデータやアニメーションデータは、こちらで用意いたします。 Unityが弱いため、納品までの作業工程を教えてくれる方、または相談に乗っていただけて、アドバイスのくれる方。 私たちは、ゲーム企業様と直接的な取引を行っているチームで、2D、モデリング、アニメーション、エフェクトなどを取り扱っております。 しかし、Unity面の経験者がおらず、困っております。 【 使用ソフト 】 Unity 【 納期 】 相談して決めたい 【 報酬 】 5万円くらいで考えておりますが。 もし、採算に合わない場合はご相談させていただければと思います。 【 重視する点・開発経験 】 ・UnityでのVRM形式で、モデル、アニメーション等の納品経験があり、何か問題が発生したときに対処できる方。 ・BVHファイルをご存知の方。 【今回には関係ありませんが、あれば嬉しいスキル】 ・Unityで、SpringBoneや DynamicBone を扱える方。 ・Unityアセットストアで、何でも良いのですが、販売経験のある方、または調べて準備できる方 【 応募方法 】 今回は、重視する点は。 VRM形式、BVH形式でのモデル、アニメーションの納品経験があり、提案やある程度の問題解決能力がある方を重視します。 その次が、料金の安さです。 その後は、別プロジェクトで抱えているUnityのご相談が出来る方 Unityで、SpringBoneや DynamicBone を扱える方 、アセットストアでの販売経験がある方となります。 今回、良いお付き合いが出来ればUnity以外にも、出来る事があれば。 今後は、個別で直接お仕事のお願いをさせて頂きたいと考えております。 参考までに、私たちが受け持っている仕事のジャンルは下記になります。 ・2Dイラスト制作、Spineアニメーション、Live2D、3Dモデリング、3Dモーション、3Dエフェクト、Mayaリギング ご質問がありましたら、気軽にお問い合わせください。 ご応募をお待ちしております! |
特記事項 |
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