×
固定報酬制
|
5,000円 〜 10,000円
|
---|---|
納品完了日
|
- |
掲載日
|
2016年02月03日 |
応募期限
|
2016年02月06日 |
応募した人 | 1 人 |
---|---|
契約した人 | 0 人 |
募集人数 | |
気になる!リスト | 1 人 |
Unity5.3より使用可能になりました、Unity IAPを使用して 課金システムを作成しております。 すでにアプリは完成しており、GooglePlay,AppleStore共ににリリースされており GooglePlayでのみ課金機能も稼働しております。 しかし、iOS版のテスト段階でつまっており、解決に至らない状態です。 依頼内容としては、iOS版の課金システム実装までの助言をお願い致します。 現在の状況 ・ituneConnectにて、送信準備完了状態の消耗型アイテム(Consumable)を作成。ProductID: test1 ・x-code内、Unity内、ituneconnect内で同一のバンドル名を使用。 ・テストフライトで別アカウントを作成し、テストを試みたところ、初期化がされません。 ・x-codeから直接iphoneに書き出しでLogを見たところ、No available product for purchase.というエラーがでますので 初期化処理で、製品が見つからないというエラーかと思われます。 以上の状態です。 よろしくお願い致します。 |
クラウドワーカー | 応募日時 |
---|---|
開業なんでもコンサル | 2016/02/06 17:46 |