× このお仕事の募集は終了しています。

テレビCM放映中!

建築用ウォークスルー動画をUnityを使用して制作できる方! その他(デザイン)の仕事の依頼

5.0 本人確認未提出 発注ルールチェック済み
クラウドワークスで発注するにあたり、 必要な知識・ルールを確認するためのチェックテストです。
もっと詳しく
時間単価制
2,000円 〜 3,000円
稼働時間/週 20時間/週
期間 1週間以内
掲載日
2020年05月27日
応募期限
2020年06月10日
必要なスキル
希望イメージ
単色 カラフル
シンプル 複雑
気軽 厳粛
リーズナブル 高級
伝統的 先進的
女性的 男性的

応募状況

応募した人 5 人
契約した人 0 人
募集人数 1 人
気になる!リスト 8 人

仕事の詳細

追記

2020年05月27日 20:48
★以下のスキルがある方に依頼をさせてください。

①Unityエンジンにおける、オブジェクト管理、照明、シーンの焼きこみなどの制作の流れを理解している。

②プロジェクトの要件に従って、シーンとそのモデルのパフォーマンスを最適化し、マテリアルとライトを処理する能力を持ち、色、ライト、シャドウ、および雰囲気を適切に制御できる。

③シェーダー(シェーダーグラフなど)を使用して、リアルなマテリアル効果(反射、ハイライトなどの効果を含む)およびその他の特殊効果を作成できる。

④関連するプラグイン(ポストプロセスなど)を使用して、シーンの制作、美化、最適化ができる

⑤3dsMaxやMayaなど、少なくとも1つの3Dソフトウェアに精通し、優れたアートスキルと専門的な美的能力を持っている。

⑥Unity用のPBRマップの作成ができる。

⑦建設業界のバーチャルリアリティプロジェクト、映画やテレビのプロジェクト、HDPRプロジェクトでの経験が有ると望ましい。

⑧モデリングエンジニアとして、プロジェクトの要件に従って3Dモデルを変更および最適化できる。

⑨PBRテクスチャの生成及び、特別なオブジェクトの最適化を個別に完了できる

⑩技術的な手段(HDRP、シェーダー、PSOTプロセッシング、Substance Painterなどを使用)によって、作業の視覚的な品質を向上させる。

⑪プロジェクトの要件に従って、UnityエンジンのVRシーンでマテリアル、ライト、鏡面反射、アニメーション、その他のエフェクトの作成を完了し、シーンをベイクしてレンダリングをする。

⑫様々なさまざまなデバイス(PC、モバイル、Hololens等)への最適化を行う

クライアント情報


S&techsは、2000年に香港に設立されて以来、香港・中国やアジアを拠点に設計施工請負会社として、日本と欧米系のクライアントの工場建設や特殊内装工事、オフィスや店舗の内装工事を行って参りました。

最近応募したクラウドワーカー

クラウドワーカー 応募日時
zyfesco 2020/05/09 13:49
kaz-hack 2020/05/03 19:26
maki46 2020/05/01 22:27
4D_MEDIALAB 2020/04/29 14:40
株式会社TEMS 2020/04/29 12:59
ご意見箱

× 今後表示しない