目黒で起業したゲーム開発・販売会社です。
代表のこれまでの実績を生かし、STEAMのみに特化した自主開発を行っています。
代表のこれまでの実績を生かし、STEAMのみに特化した自主開発を行っています。
×
固定報酬制
|
100,000円 〜 300,000円
|
---|---|
納品完了日
|
- |
掲載日
|
2021年02月22日 |
応募期限
|
2021年03月01日 |
希望イメージ |
単色
カラフル
シンプル
複雑
気軽
厳粛
リーズナブル
高級
伝統的
先進的
女性的
男性的
|
応募した人 | 0 人 |
---|---|
契約した人 | 0 人 |
募集人数 | 1 人 |
気になる!リスト | 9 人 |
第一作目となる、スマートフォン、タブレット、STEAM向けのゲームにおいて、デザイン全般と補佐業務などをお任せできる2Dデザイナーを募集しています。 弊社はまだ起業したばかりの小さな会社ですが、コンソールゲーム業界において20年以上に渡りゲームデザイナーなどとして得た経験に加え、過去の自己資金によるスマートフォンアプリの開発で学んだノウハウを生かすことで、自社開発・販売を続けていきたいと考えています。 【ゲームの内容】 2Dクォータービューを採用し、ディフォルメの手描きキャラが登場する、ダンジョンがメインのカジュアルなRPG風ゲームです。 画集も出版されているキャラクターデザイナーさんが参加されていますので、注目されるゲームになると思います。 【依頼概略】 ゲーム中で使用するキャラとモンスターを除いた素材を、一名のデザイナーさんにお任せします。 規模が大きくないため、個別にするとかなり量が限られてくるので、互いにメリットが出てくるようにひとつにまとめる形にしました。 2D回りの大半の経験があり、ゲーム内を自分の色(デザイン)で染めたい方にお薦めです。 【依頼詳細 (順不同 )】 ・画面遷移時のトランジション効果やスプライトのマテリアルアニメなどの演出作成 ・キャラ素材のチェックと、必要な場合は指示やレタッチ ・タイトルロゴの作成(日本語・英語) ・各画面におけるレイアウト作成(5種類) ・HUD用素材の作成 ・UI(ウィンドー4種類、ボタン3種類)の作成 ・アイコン(アイテム8種類、魔法10種類)の作成 ・宝箱、罠などのギミックスプライト作成 (7種類) ※アニメーションパターン作成はごく一部以外なし。 ・ダンジョンマップの作成(全10階):視点はクォータービュー。地面はタイルとして、その上に汎用パーツを配置していく構成です。期間内で可能な範囲で行っていただきます。こちらの作業は最後になる作業です。 基本手描きの素材で、ドット絵は採用していません。 また、現在、ストア素材や各種エフェクト作成など担当が未決定のパートがあり、ご本人のやる気がある場合は経験をお持ちでなくともお任せします。その場合、報酬は追加されます。 【必須スキルや経験】 ・ゲームプロジェクトにおいてUnityを使用した2Dデザイナーとしての業務経験1年以上 【歓迎スキルや経験など】 ・コンソールとソーシャルゲーム両方への参加経験 ・Git使用経験 【期間】 2021年3月から4月15日まで(作業は契約直後から着手可) 【報酬】 計30万円(消費税及びシステム使用料込み) 支払いタイミングについては可能な限り希望に応じます。 |
特記事項 |
---|
|