工事の施工管理会社です。
お客様のDXを推進していくお手伝いをするため、新しいソリューションを創造しています。
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固定報酬制
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10,000円 〜 50,000円
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納品完了日
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- |
掲載日
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2021年11月30日 |
応募期限
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2021年12月06日 |
必要なスキル
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応募した人 | 7 人 |
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契約した人 | 1 人 |
募集人数 | 1 人 |
気になる!リスト | 1 人 |
【詳細内容】 Unityで使用する操作キャラクターの上着の肩回りのメッシュ、UV、ウェイトが不完全な為、修正していただきます。 その他の部位などに関しては修正不要です。 参考画像として現状と修正後の比較イメージを添付しています。 元々半袖だったモデルを長袖に改造したため、腕部分に割り当てられているUVが短く、 参考画像のように手を上にあげた際などに肩廻りが引き延ばされて歪んでしまうため、 腕を動かしても肩口から先の部分が引き延ばされないようにメッシュ、UV、ウェイトを修正してください。 【提供するデータについて】 モデルデータは.blendファイルで用意致します。 テクスチャファイルもこちらで用意致します。 修正の確認はUnityプロジェクト内にて修正して頂いたモデルをインポートし、 Unity内で確認していただきます。 確認用のUnityプロジェクトデータは用意致します。 BlenderからUnityにインポートして確認する手順は手順をキャプチャーした動画を送るので、 動画の手順通りにしてください。何かわからない部分があれば質問してください。 【使用ソフト】 Blender、Unity(Ver 2019 4.13f1) 【納品について】 修正して頂いたモデルをUnity内で動かし、待機状態、通常移動、ダッシュ移動、しゃがみ、梯子昇降時の動作の際に 問題がないことを確認できれば、.blendファイルを納品していただき契約完了とさせていただきます。 【納期】 契約発注後から1週間程度(要相談) 【契約金額】 5万円前後を想定(要相談) 【重視する点・開発経験】 Blenderを使った3D人物モデリングの経験・実績がある方 【応募方法】 簡単な自己紹介や実績、ポートフォリオをご提示ください。 条件提示にてお見積もり金額を入力してください。 【その他】 ご質問等ございましたらお気軽にお尋ねください。 ご応募お待ちしております。 |
特記事項 |
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クラウドワーカー | 応募日時 |
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Stroller.Liu | 2021/12/05 10:20 |
チヒロデザイン | 2021/12/04 08:54 |
GabrielLeung | 2021/12/04 01:26 |
-AK-WORKS | 2021/12/02 21:00 |
noeDelyts | 2021/11/30 18:32 |
Greatdane | 2021/11/30 18:14 |
逸見 真理雄 | 2021/11/30 13:45 |