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固定報酬制
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ワーカーと相談する
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納品完了日
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掲載日
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2022年08月16日 |
応募期限
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2022年08月30日 |
応募した人 | 17 人 |
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契約した人 | 0 人 |
募集人数 | 1 人 |
気になる!リスト | 36 人 |
◆募集職種 3Dデザイナー(キャラモデル、背景モデル、モーション、エフェクト) ※在宅 ◆仕事内容 在宅にて、MMORPGを中心とした自社開発&運営、または新規のスマートフォンアプリの3Dデザイン(キャラモデル、背景モデル、モーション、エフェクト)を担当していただきます。 デザインコンセプトの企画、キャラクターモデリング、セットアップ、マップ制作などを通して、より魅力的なゲームを作り上げていってください。 主に以下のような業務を想定しています。 MayaやLightWaveを使用した3Dグラフィック作成 Photoshopを使用した2Dテクスチャー作成 ZBrushやSubstance Painterを使用したハイエンドモデル作成 Unityをを使用したゲーム内のデザインリソース設計、開発、運用 ◆依頼後の流れ これまでの経験を活かした業務をおまかせします。 開発環境、ワークフローなど弊社のゲーム開発の流れをつかんでください。 開発環境は原則お持ち物物を使用していただきますが、ソフトやハード環境で 不足がある場合はご相談ください。 ◆環境 プロデューサーを筆頭に、ディレクター、プランナー、シナリオライター、デザイナー、プログラマーなど20~60名体制でゲーム開発に取り組みます。 キャラクター担当、背景担当に分かれて業務を分担しており、本人の希望とスキル適正によっては、希望する担当に変更が可能です。 フルリモートの在宅ワークですので、ご自身の生活リズムに応じて お仕事に取り組んでいただだけます。 副業でのお取り組みも歓迎です。 これまでのスキルをぜひ有効にご活用ください。 ◆仕事の魅力 スマートフォン、家庭用ゲーム、パソコンなどの環境に提供する ゲームの3DCGを制作していただきます。 これでの業務経験で培ったスキルを活かし、時間や場所にとらわれず お仕事していただくことができます。 ◎応募資格 ◆必須スキル ゲーム用の3Dグラフィック制作経験(背景、キャラ、モーション、エフェクト等、3D全般) 応募の際は、上記関連のポートフォリオを拝見させていただければと思います。 ◆歓迎スキル ゼロベースからの制作経験 Maya等使用した3Dグラフィック制作経験 Photoshopを使用した2Dテクスチャー制作経験 ZBrush、Substance Painterを使用したハイエンドモデル制作経験 Unityを使用したゲーム開発経験 リアルテイストからセルシェーディングなど、物理シェーダーを使ったハイエンド環境での制作経験 ◆求める人物像 高いクオリティを目指せる方。 ゲーム開発に対して熱意があり、真摯に業務に取り組める方 ユーザー視点で物事を考え、主体的に行動や発言ができる方 最新の技術に対して興味、関心の高い方 積極的にチーム内でコミュニケーションを取り、相談や提案ができる方 課題解決に取り組むことが好きな方 ◆報酬 金額は、月額20万~100万(応相談) ご質問がありましたら、気軽にお問い合わせください。 応募をお待ちしております! |
特記事項 |
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クラウドワーカー | 応募日時 |
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ryoryo729 | 2022/08/23 14:49 |
ta_ka246 | 2022/08/19 09:00 |
商品開発のエキスパート! | 2022/08/18 19:46 |
remagine | 2022/08/15 13:56 |
takako_mu | 2022/08/13 17:37 |
ryotagita | 2022/08/10 20:12 |
Taisan | 2022/08/06 19:27 |
板東高志 | 2022/08/03 12:53 |
s.satou | 2022/08/03 11:30 |
simo3 | 2022/08/02 17:27 |
DreamFactoly | 2022/08/02 17:00 |
juangomo | 2022/08/02 16:10 |
株式会社TEMS | 2022/08/02 13:28 |
たき_ | 2022/08/02 11:47 |
サム@仕事熱心 | 2022/08/02 04:11 |
TSdvas | 2022/08/02 00:02 |
めるわーくす | 2022/08/01 20:49 |