×
固定報酬制
|
300,000円 〜 500,000円
|
---|---|
納品完了日
|
- |
掲載日
|
2022年08月04日 |
応募期限
|
2022年08月18日 |
必要なスキル
|
応募した人 | 10 人 |
---|---|
契約した人 | 0 人 |
募集人数 | 1 人 |
気になる!リスト | 2 人 |
【 概要 】 Unreal Engine、Unity、Blender等を用いて、リアリスティックな人物画像を多様に作成できるシステムの開発をお願いします。 【 依頼内容 】 ・開発内容: 3DCGを活用してリアリスティックな人物画像(Vtuberなどのデフォルメキャラクターではない)を多様に作成できるシステムを開発します。 人物の属性、動作、環境条件をそれぞれ指定して、それに応じた人物動作動画を作成する。 ・依頼工程:要件定義 / 設計 / システム開発 /テスト/ 説明書の作成と納品、 ※保守・運用、機能改善は別契約で対応を想定 ・必須機能: ①人物の属性を指定する機能(男女、身長、体型、髪型、服装) ②動作の指定する機能(プリセットの動作パターンから選択、または、動画等をインポートして指定) ③環境条件を指定する機能(カメラ位置、ライティング、FPS、解像度など) ・オプション機能 ①人物の属性を指定した範囲でランダムに生成する機能 ②体に隣接するオブジェクト(帽子、鞄、リュック)を人物に追加する機能 ・定めてほしい仕様 ①人物の属性はどの程度の範囲と種類指定可能か? ②動作をどのように指定できるかの仕様、どのようなデータで、プリセットは何パターン化? ・条件に応じて変わる費用感 ①髪型や服装を追加するときにどれくらいの費用・期間がかかるか? ②体に隣接するオブジェクトを追加するときにどれくらいの費用・期間がかかるか? ③動作を追加するときにどれくらいの費用・期間がかかるか? ・使用言語:使用予定のものをご提示ください ・フレームワーク:使用予定のものをご提示ください ・Unreal Engineでは、meta humanや4D digital humanなどのプラグインの活用を想定します。 【 開発期間・納期 】 相談して決めたい 【 契約金額(税抜) 】 システムの仕様によって変わるため要相談ですが、一旦30万〜50万の予算をおいています。 ※契約金額(税込)からシステム利用料を差し引いた金額が、ワーカーさまの受取金額となります 【 重視する点・開発経験 】 Unreal Engine、Unity、Blenderなどを使った開発のご経験 プロシージャルモデリングのご経験 【 応募方法 】 ・簡単な自己紹介や実績、ポートフォリオをご提示ください。 ・システムの想定仕様と希望契約金額をご提示ください。 ご質問がありましたら、気軽にお問い合わせください。 応募をお待ちしております! |
特記事項 |
---|
|
クラウドワーカー | 応募日時 |
---|---|
chiyoda | 2022/08/14 13:21 |
板東高志 | 2022/08/10 08:44 |
Devo-Phoenix | 2022/08/08 10:42 |
さかもとよ | 2022/08/06 12:35 |
プロエンジニア | 2022/08/05 09:59 |
_MINATO_ | 2022/08/04 19:43 |
STEREO | 2022/08/04 19:43 |
株式会社ナレッジセンス | 2022/08/04 16:38 |
株式会社TEMS | 2022/08/04 16:37 |
You_and_Me | 2022/08/04 16:24 |