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固定報酬制
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10,000円 〜 50,000円
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納品完了日
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掲載日
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2022年09月22日 |
応募期限
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2022年10月06日 |
必要なスキル
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応募した人 | 3 人 |
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契約した人 | 0 人 |
募集人数 | 1 人 |
気になる!リスト | 1 人 |
【 概要 】 弊社は、UnrealEngine4でVRゲームを開発しています。 今回、ゲーム内で使用する機能を一つ作って頂きたく依頼しました。 【 依頼内容 】 ・開発内容: ゲーム実行中に Skeletal Mesh の Clothing Data をシミュレーション状態を継続したまま差し替える機能を新たに実装する。 それが難しい場合は、Clothing Dataのみが異なる Skeletal Mesh を シミュレーション状態を継続したまま差し替える機能を新たに実装する。 SetSkeletalMesh ノードのような感じで使用できるとベストです。 ・依頼工程:UnrealEngine4のC++の開発 ・使用言語:UnrealEngine4.27.2 & C++ 【 納期 】 相談して決めたい 【 契約金額(税抜) 】 3万円くらいで見積もりをお願いします。 ※契約金額(税込)からシステム利用料を差し引いた金額が、ワーカーさまの受取金額となります 【 重視する点・開発経験 】 UE4のC++ を使って開発したご経験 【 応募方法 】 以下の応募フォームを使ってご応募ください。 ------------------ ・UE4での開発歴(年数) ・得意な言語 ・簡易テスト(以下の質問にご回答ください) ブループリントの "SetSkeletalMesh"ノードが定義されているCPPファイル名は何? ------------------ ご質問がありましたら、気軽にお問い合わせください。 応募をお待ちしております! |
クラウドワーカー | 応募日時 |
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virauf126 | 2022/09/27 10:36 |
Cute_girl623 | 2022/09/26 16:35 |
ghostcommander01 | 2022/09/22 21:29 |