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固定報酬制
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10,000円 〜 50,000円
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納品完了日
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2016年11月30日 |
掲載日
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2016年11月16日 |
応募期限
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2016年11月21日 |
必要なスキル
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応募した人 | 2 人 |
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契約した人 | 1 人 |
募集人数 | |
気になる!リスト | 3 人 |
Unity Asset storeでDecayed State という完成プロジェクトのゾンビゲームがあります。 これを改良して以下の状態にしていただける方を 求めています。 どのようなゲームかはアセットストアで検索して 動画やファイルを見て参考にして下さい。 ※このプロジェクトのファイルは当方で準備します。 ①スマートフォンでプレイ出来るようにボタン表示と 設定をする。 PC版ではキー2で銃を持ち、マウス右クリックで照準、 左クリックで発泡。 またキー1で斧を持つが攻撃できず、木を切る設定。 Eボタンで車両に乗り、EもしくはFで車両から降りる。 ※木は切れなくなっても良い。 ②ゾンビとプレイヤー2個のprefabを他のプロジェクト にインポート しただけでDecayed Stateと同じように、 プレイヤーが近づけば ゾンビが追いかけて攻撃する ように設定する。 ※現在のprefabをインポートしただけでは、プレーヤーが 少し避けた だけでゾンビはプレイヤーを追跡せず、 直線的に歩き続ける。 ③シーンクリアして次のシーンに遷移する条件として撃破する ソンビの目標個数をシーンごとに設定したい。目標撃破数が 解るように画面の右上に数値を表示する。 目標数値を達成すれば次のシーンへ遷移できるようにする。 ※ゾンビ総数、残数は表示せあう、撃破目標数と撃破数をわかり 易く表示。 ④プレーヤーは銃の他に斧を持っているが、これは木を切るだけで ゾンビを攻撃できない。斧で攻撃できるようにする。 木は切れなくなっても構わない。 ⑤ゾンビの体力、攻撃力を調整できるようにする。 a 仲間について aー①プレーヤーと行動を共にする仲間を4名作成したい。 プレーヤーの進む方向へ一緒に付いてきて、ゾンビが近づけば 適当に戦うように設定する。 a-② また、プレーヤーと距離が離れた場合は、その場をパトロールするような 設定にしておき、ゾンビと距離が近づけば戦うようにする。 a-③ 仲間各人の体力や攻撃力は設定出来るようにしておく。 a-④ 仲間のキャラクターも当方で変更したり、追加したりできるように設定する。 a-⑤ 仲間4名の武器は短銃、バット、鉄棒、弓矢、斧など適当にお任せするが、 4種類設定する。キャラクターも人間の設定であれば年齢服装人種性別は おまかせする。 a-⑥ 仲間が死亡した場合、次のシーン遷移した時に死亡した仲間は登場しない a- ⑦ 仲間が死亡する際、声を出す。 b 通行人について b-① 通行人数名を作成し、ゾンビが近づけば襲われる設定にする。 通行人の死体はできれば消えないようにしたい。 b-② 通行人が死亡する際、声を出す。 オプションについて(要相談) ① ゲーム内にプレーヤーの運転できる車両がある。※Eボタン この車両でゾンビを轢いた時、一定の体力以下のゾンビを倒せるようにしたい。 車両別の攻撃力も設定する。 2,3回轢くと倒せるとか。 ゾンビもプレーヤーが乗った車両を攻撃し、車両の破壊も設定する。 a-⑦ ゲームシーンの仲間の頭上に名前を表示できるようにしたい。 a-⑧ 仲間とプレイヤーのプロフィールを参照できるようにする。 プロフィールは文字情報のみで良い。 |
クラウドワーカー | 応募日時 |
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agiletech | 2016/11/19 19:55 |
(退会済み) | 2016/11/16 13:40 |