ワーカープロフィール

自己紹介

現在はiOS/Androidのゲームやツールづくり、WEBシステム、アプリ発注をしたい業者へのコンサルなどを生業としてます。

■直近の主な実績============
iOSアプリ サッとかざして税込表示
「リアルタイムde税計算」
 http://monolizm.com/rtz/

iOS/Android 全方位型ブロック崩し
「King Of Break」
 http://monolizm.com/kof/

[色彩ビンビンチェッカー](iOS/Android)
 http://monolizm.com/tcs/

「おとしだま」(iOS/Android)
 http://monolizm.com/ots/

[静岡市主催のイベントで店舗とのコラボアプリ](未公開)
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在職中は中小企業が多かったので、14年の間は主に技術者ですが、ディレクターであり、管理者でもあり、経営者でもありました。

自分で言うのもアレですが納期的にきついモノもありましたが、納期が遅れたものはありません。

社交辞令かもしれませんがよい評価をもらっていたと思います。

■初めてアプリの開発を発注する業者様へ
クラウドワークスの特性上、信頼関係が無い中での仕事発注は不安があると思います。
初めてのアプリ系の発注になるとなおさらです。金額も大事なのですが、今後の長い目での開発になってくる可能性もありますので、あまり安くして非効率なモノを作ると、後発の開発や運用に大きくコスト(お金・時間)がかかることもあり、
あまりお勧めしません。

「5人の素晴らしいプログラマは1000人の二流プログラマを完全にしのぐ」といわれる程です。

ただ解らないことも多くあると思いますので、
まずは「信頼できる方」という部分に比重を置くことをお勧めします。

当方、会社の経営経験もありますので、開発のみならず、様々な角度でご相談にのれるかと思います。アプリ開発のコンサルもやっておりますので、発注に関して不安があるようでしたら、顧問契約などで様々なアドバイスが可能です。

知識は幅広いので様々なアドバイスも可能です。
よろしくお願いいたします。

評価

受注実績

mono_hoppy さんの
ワーカー
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クライアント
(発注者)情報
閲覧回数 : 1000 回
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