個人 / 男性 / - ( 神奈川県 )
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集英社が主催する小説新人賞にて、金賞をいただき、小説を出版することもできました。長い文章を書いたり、まとめたりすることも得意です。
様々な経験をフル活用して、仕事に活かせればと思っております。
《シナリオライティング/創作活動》
2012年6月
株式会社デジタルジャケットよりリリースのアプリゲーム『エアカレ』のシナリオ担当(ペンネーム・大宙至遠)
2014年9月
ジャンプ小説新人賞’14Spring 金賞受賞
2014年12月
集英社 JUMPjBOOKSより『鬼塚伊予の臨床心霊学』出版
2015年6月
株式会社SENKENよりリリースの携帯アプリゲーム『オリジナルクライムノベルゲーム「終わりなき眠り」』シナリオ担当
2016年3月
株式会社SENKENよりリリースの携帯アプリゲーム『オリジナルクライムノベルゲーム「地獄を夢見て」』シナリオ担当
2016年6月
株式会社SENKENよりリリースの携帯アプリゲーム『オリジナルクライムノベルゲーム「代償のウエディングドレス」』シナリオ担当
2016年8月
株式会社SENKENよりリリースの携帯アプリゲーム『オリジナルクライムノベルゲーム「深淵にのぞんだ眩暈」』シナリオ担当
大学院での心理学研究を通して、ある現象に仮説を立て、実験を計画し、その実験結果を分析して仮説を検証したり、ある事柄を質問紙などを使って集めたデータをもとに統計的検定を行って、検証することができます。
《学術研究》
2009年4月~2013年3月
明星大学 大学院 人文学研究科 心理学専攻
博士前期課程(修士課程)・博士後期課程(博士課程)
2013年3月 単位取得満期退学
知覚心理学・認知心理学を研究
2010年8月 海外国際学会『39 ECVP(2010)』にてポスター発表
Hanai T, Yoshino A, 2010, "Influence of accompanying tone on visually perceived speed"
2011年9月~
慶應義塾大学 自然科学研究教育センター非常勤研究員
ロービジョン関連の研究に従事
長年学習塾で講師をしてきた経験から、プレゼンテーションは多いな声でハキハキと、分かりやすく出来る自信があります。