| スキル | レベル | 経験年数 | 備考 |
|---|---|---|---|
| iPhone・iPhoneアプリ | 4 | 1〜3年 | iPhone,Android両対応のゲームライブラリ(C++,Objective-C,Java)を作成し、それを利用したゲームアプリを作成、公開した実績があります。 ファイル操作、グラフィック、サウンド、タッチ入力の解釈等、ほぼ全て作りました。 |
| ゲームプログラム | 4 | 5年以上 | コンシューマゲーム制作会社(2社)で計9年と独立して2年以上の経験があります。 ハードウェア制御のライブラリから、3DCGのシェーダー技術、コンピュータの思考(AI)制御、ゲームとしての楽しさを追求するテクニック等広く習得していると自負しております。 |
| 画像編集・加工 | 4 | 5年以上 | アフィン変換などの形状処理 色空間の変換や均等色空間でのCIEDE2000色差計測 本格的な減色処理(業務ソフトでの使用実績あり) 各種画像フォーマットの読み書き DXTCやjpeg形式の圧縮アルゴリズムの理解 |
| スクリプト言語 | 5 | 5年以上 | スクリプト言語自体を開発できます。 簡易なものからFlex,Bisonを使ったものまで。 中間言語の最適化処理も可能。 |
| サウンド処理 | 3 | 1〜3年 | DirectX,OpenSSLでのBGM,効果音の再生や、フーリエ解析など。 |
| ゲーム3Dグラフィック | 4 | 5年以上 | 透視変換からZ値の算出まで 衝突判定 物理演算 スキニング アニメーション フィルタ |
| C | 5 | 5年以上 | |
| C++ | 5 | 5年以上 | |
| Windowsアプリ開発 | 4 | 5年以上 | |
| C# Windowsアプリ開発 | 3 | 半年〜1年 | |
| 各種CPUアセンブラ | 3 | 3〜5年 | |
| directx | 4 | 5年以上 | |
| PHP | 3 | 1〜3年 | |
| Java | 3 | 1〜3年 | |
| Eclipse | 3 | 1〜3年 | |
| xcode | 3 | 1〜3年 | |
| Visual Studio | 3 | 5年以上 | |
| Objective-C (iOSアプリ) | 3 | 1〜3年 |