個人 / 男性 / 40代後半 ( 神奈川県 )
最終アクセス: 3日前
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ご覧頂きましてまことにありがとうございます!
2D/3Dエフェクト・キャラクターアニメーション制作(Unity実装・TA的対応可)
フリーランスでゲーム向けのアニメーションやエフェクト制作を20年行っています。
アート制作だけでなく、Unityへのアセット組み込み・設定・エンジニアと連携した調整まで一貫して対応可能です。
◆ 主な実績・参加タイトル
『ストリートファイター6』 キャラクターイラストコンテスト入賞(ゲーム内実装)
スマートフォン向けアプリのソロ開発・リリース経験(gloops社内コンペ優勝。企画・キャラ&背景・UIデザイン・実装まで単独完遂)
有名IPタイトルの開発参加多数(『幽☆遊☆白書』『戦姫絶唱シンフォギア』『ラブライブ!』『オーバーロード』等)
◆ 提供できるスキル・対応範囲
Unityへの実装・セットアップ: アセットの作成にとどまらず、プレハブ化、Animator設定、エフェクトの最適化など、実機で動く状態までの組み込みを巻き取れます。
エンジニアとの連携(コード読解・調整): プログラミング(C#の記述)自体は行いませんが、コードを読んで処理を理解し、インスペクタ上の変数調整やバグの切り分けを行うことが可能です。
アニメーション制作: Spine / Live2D を使用した2Dキャラクターの滑らかなモーション作成。
VFX制作: Unity / AfterEffects を使用したリッチなエフェクト、UIモーション。
その他: Blender / Substance 3D Designer などの3Dツールを用いた制作。ドット絵(ピクセルアート)テイストの演出にも対応可能。
◆ お引き受けの条件(必ずご確認ください)
全年齢向け(一般向け)タイトルのみ(※R-18案件は一切お断りしております)
固定報酬(マイルストーン払い等)でのご契約(※レベニューシェアはお受けできません)
◆ ご相談について
ご興味を持っていただけましたら、以下の情報をお送りください。
ゲームの概要がわかる資料(企画書、プレイ動画など)
依頼したい作業のボリューム(組み込み作業の有無も含む)
大まかな予算感とスケジュール