本ゲームの楽しさをシンプルに伝えるために「顔エネミー」と「自キャラクター」を目立たせる配置と高コントラスト化で制作しました。
また、「顔エネミー」に追われている時のドキドキ感情を「!」で表現し、アイコンが縮小表示時にも目に留まるかと思います。
尚、「自キャラクター」はRobloxの初期アバター(bacon)やアイテム全外しの青服黄色アバター(noob)は、他のゲームアイコンによく使われているため、没個性回避のためにも避けるのが良いと考えられます。
配色構成としては、白/グレー/黒ベースの中に赤/黄のアクセントカラーを配置することで、周囲のアイコンが原色ド派手配色だったとしても逆に目立つことができる点を主眼に置きました。
"怖すぎない"イメージとのご要望もございましたので、「自キャラクター」の雰囲気やコスチュームをスポーティーにすることで和らげました。本ゲームは日本人クリエイターMANATO48様による大ヒット作ですので、ジャパン代表の服装をあえて選ばさせていただきました。
(この服装はオリジナルなのでアイコン使用に問題はございません。近しいデザイナーさん作Robloxアバターアイテムなので…^^)
以上よろしくお願いいたします。
メンバーからのコメント
こちらは別バージョンになります。
迷路内で「顔エネミー」に追い込まれた時に壁を突き破りたいキモチを感じたので、アイコンのフレームからキャラをはみ出させてみました。
(複数の顔に追われるのも本ゲームの醍醐味なので、なんとか2つの顔をアイコン内に収めました)
結果的に他のアイコンと一覧リストで並んだ時には特に目に留まりやすくなっています。
以上、よろしくお願いいたします。