【iPhoneアプリ】ミニゲーム2シーンを組み合わせたミニアプリの製作依頼【Cocos2dx等】のお仕事 « エンジニア・デザイナーのクラウドソーシング

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【iPhoneアプリ】ミニゲーム2シーンを組み合わせたミニアプリの製作依頼【Cocos2dx等】

iPhone・iPadゲーム開発の仕事の依頼

仕事の概要

掲載日 2013年07月17日
応募期限 2013年08月08日
仕事の種類 アプリ・スマートフォン開発 » iPhone・iPadゲーム開発
支払い方式 固定報酬制 予算 200,000円
納品希望日 2013年09月20日
求めるスキル

仕事の詳細

iPhone/iPodTouch 向けの和風ミニゲームアプリの制作を考えており、
エンジニア・プログラマの方を募集させて頂きます。

お仕事の詳細:
▽iPhoneアプリ開発依頼の目的・概要
 採算よりも作りたいものを作る、というコンセプトの和風馬鹿ゲープロジェクトです。
 仕向けは日本です。iPhone4以前の短い画面と、iPhone5 の 4inchの縦長画面両方に対応します。

 企画書と、細かい仕様書は既にありますので、お打ち合わせなどの形で事前にご確認頂きます。
 ゲームで使用するグラフィック、サウンド、ボイスなどの素材は、ご用意次第、お渡しします。
 それまではダミー画像での開発になります。

 (1) アプリの制作
 (2) 私どものアカウントを使った、iTuneConnect にアプリの登録、
   プロビジョニングの登録などリリース作業全般
 (3) AppStore に配信された後、1か月間の保守
   (致命的な不具合対応期間・基本的には稼働無しのイメージ)

 また、後に別口の案件として英語ローカライズ・Android 展開を考えています。
 作成の際は、上記がスムーズにいくよう、ご配慮をお願いしたく思います。

▽参考iPhoneアプリ
 アプリ名: Hardest2
 サイトURL: https://itunes.apple.com/us/app/hardest-game-ever-2/id606080169?mt=8

 こちらに出てくるような簡単なミニゲーム2つを組み合わせたミニアプリです。
 ミニゲームAとBを交互に遊ぶようなイメージで、ミニゲーム「集」ではありません。

▽アプリの要件
 イベントドリブン型の処理ではない、
 ゲームループ(もしくはメインループ)型の処理を使って制作するアプリの案件です。
 イベントドリブン型とメインループ型の違いが判る方にご依頼したく思います。

 ゲーム以外の機能では、主に下記があります。
 ・Twitter投稿
  (可能なら、任意アカウントの最新ツイートをテキストで取得し、テロップ表示)
 ・GameCenter でのランキング対応
 ・アフィリエイトバナー
 ・サウンドの再生

▽開発に使用するプログラミング言語
 前述のアプリの要件を満たしていれば、基本的にはお任せいたします。
 私からは Xcode と Cocos2dx の組み合わせでご対応頂けば問題ないと思っていますが、
 より良い開発環境があれば、着手前にご提案をお願いします。

▽必要な開発経験
・iOS SDK、Objective-C、Cocos2dx でのiPhone/iPodTouch用アプリ開発経験
・Xcodeの知識
・apple storeでのアプリ申請の知識
・クライアント企業とのコミュニケーションに慣れている方
・Twitter 連携
・GameCenter 対応
・アフィリエイトバナー対応
・サウンド再生

▽注意点・禁止事項
 ※他社もしくは他者の知的財産権を侵すこと
 ※他のクライアントへ既に提案した内容の転用など

 プロジェクトにご参画頂いた場合、守秘義務が発生します。
 また、Twitter などの機能を実装するとき、外から見えないよう、ご注意ください。
 (必要であれば、私どものテスト用アカウントをご連絡します)

▽ご納品物について
 ソースコードとアプリ申請時のバイナリ、1か月の保守が納品物です。
 納品物の権利と著作権は、納品時に一緒に納めて頂きます。
 受注者さま都合による途中終了の場合、途中成果物・お支払い内容はこちらで調整いたします。
 ご納品ソースコードは、可読性を保持している状態でお渡しください。

▽他、受注者さまに求める事
 MacBook など、開発用の機材はご用意ください。
 テスト用 iPodTouch (新旧)、Apple アカウントは私どものほうにございます。

 短期集中型の専任案件として、日中ご対応頂ける個人事業主の方、もしくは開発会社の方のみご応募下さい。
 大掛かりなアプリではないので、本業の片手間に、というご参画はご遠慮願います。

 東京都内の方だと有難いですが、県外の方からのご応募もお待ちしています。

▽期間
 契約成立から1ヶ月程度でデバッグに入れる状態を考えています。
 その後、半月でデバッグ、さらに半月で申請からリリース、という流れです。

たくさんのエンジニア・プログラマの方からのご連絡・ご応募お待ちしております。

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