AIや業務システムの受託開発、メディア運営など実施
×
No. | 提案内容 | ユーザー | 提案日時 | お気に入り |
---|---|---|---|---|
153 |
10人が一斉に1人1つずつ問題を出すので回答者は10個の問題をうまく聞き取って答える。
聞く力や記憶力向上につながります。
|
2019年09月23日 23:54 | ||
152 |
成人向けに、小学校3年ぐらい、つまりは、誰でもとけるレベルの知能テストからはじまり、メンサレベルまで、
時間制限をつけてクリアすると精神年齢が決まる。毎日続けて、思考力が普通かどうか、大学生の...
|
2019年09月23日 23:50 | ||
151 |
画面上部から感じワードが降って来て関連する熟語を画面下に落ちるまでに考えて消すゲーム。ゲーム感覚で熟語漢字を覚えることができる。
|
2019年09月23日 23:32 | ||
150 |
漢検の勉強問題。
漢字の成り立ちや意味(金田一秀穂氏がテレビに出演して解説されたりする内容のようなもの)、読めない地名や苗字の問題。
今キラキラネームが多いので、名前当てクイズなど。
|
2019年09月23日 22:07 | ||
149 |
知的能力向上を図るための「読書」推進啓発アプリの開発
知的能力向上を図るために、「読書」はあらゆる知的能力(読解力、理解力など)の向上に役立つと思うので、書籍のカテゴリ別、タイトルごとに、書評を発表し、意見交換(コミュニケーション力)し合って評価さ...
|
(退会済み)
|
2019年09月23日 22:05 | |
148 |
今回は脳の実行機能を上げるアプリを提案したいと思います。
実行機能といっても様々ありますが、今回は、認知機能(判断スピード、正確性)とワーキングメモリに焦点を置いています。
ここから少し論文...
|
2019年09月23日 21:56 | ||
147 |
社会心理学は、日常生活の中で起こる、人の心と行動について学べます。
普段の生活の中に関わることなので、なぜ、そう感じ、そう行動するのかをアプリで問題にすることで、すごく身近で実践的に学べると思...
|
2019年09月23日 21:50 | ||
146 |
下記の造語
学習のカタカナ表記:「ガク」シュウ
情報の英語のカタカナ表記: イン「ホ」メーション
|
2019年09月23日 21:16 | ||
145 |
知能がアップする→「チノアップ」です。
ユーザーの方々がタイトルを見たときに直感でどのようなアプリなのか判別しやすそうな名前で提案させていただきました。
よろしくお願いいたします。
|
2019年09月23日 20:05 | ||
144 |
基本ルールはアプリとしりとりをして、なるべく早く「ん」で終わるゲーム。初級は他の条件なしで、級があがるにつれ、「固有名詞なし」「字数下限(例:5文字以上)」「ジャンル制限:(例)食べ物、動物など...
|
2019年09月23日 18:55 | ||
143 |
利用者は問題を作って投稿する側と問題を解く側を好きに選べる。
問題を投稿する側の人は自分の精通している分野の問題を作って投稿する。
問題を解く側の人は身に着けたい知識の分野を選ぶと、投稿され...
|
2019年09月23日 17:59 | ||
142 |
ある起業家が話してましたがこれからは「情報処理力」のみならず「情報編集力」を養う必要があります。それを養えるようにしたいですね。
|
2019年09月23日 16:44 | ||
141 |
短いミステリーストーリーを推理して手掛かりや犯人に近づくゲームアプリです。
ただ、既存のゲームと違うのは、セリフや文章が「リアルに人間が話すスピードで流れ、消えていく」ということです。
普段...
|
2019年09月23日 16:42 | ||
140 |
理解力、記憶力、ワーキングメモリー、説明力、判断力、考察力、説明力、表現力、説得力、共感力、洞察・推理力、計算力、想像力、観察力、継続力、聞く力、論理的思考力、論理的表現力、論理的読解力、調査力...
|
2019年09月23日 15:30 | ||
139 |
オセロゲーム+五目並べ+トランプババ抜き等を
相手3人対自分は1人で対戦して行く
組み合わせ人数やゲームの内容を増やしたりして行く
事を提案しますよろしくお願いいたします
|
2019年09月23日 15:19 | ||
138 |
1日の隙間時間を知識に変える効率の良いアプリがあればいいなと思いました。
ネーミングをつけるとするなら、「GAPLACE(ギャップレース)」です。
「gap(ギャップ)すきま」と、「repl...
|
2019年09月23日 15:08 | ||
137 |
平面ではなく立体形のパズルでする、テトリスの様なゲーム、というようなニュアンスです。よろしくお願いします。
|
2019年09月23日 14:58 | ||
136 |
ということで、いかがでしょうか。宜しければご一考下さい。
|
2019年09月23日 14:50 | ||
135 |
指定された立体形を、時間内にパズルで仕上げていく、というようなニュアンスです。よろしくお願いします。
|
2019年09月23日 14:50 | ||
134 |
恐れ入りますが ご検討よろしくお願いします。
|
2019年09月23日 14:48 | ||
133 |
ご検討いただければ幸いです。どうぞご検討をお願い申し上げます
|
2019年09月23日 14:43 | ||
132 |
体験型アプリで、このような時にどいう判断をとるべきなのか、また職種別に分けて基礎的な知識もつけていくことで仕事をするための一般常識の能力をつけていく(ログとかをつけず人の話を聞く練習や、一回で相...
|
2019年09月23日 10:36 | ||
131 |
宜しくお願い致します。
ご依頼様の行いたいことは非常に良いことと感じました。
そこで、重複を致し恐縮ですが、現在の人に欠けている能力は「1、問題発見・解決能力 ・2、コミュニケーショ...
|
2019年09月23日 08:21 | ||
130 |
上記内容を提案します。
|
2019年09月23日 07:03 | ||
129 |
いろんな国の挨拶などをどこの国の言葉なのか当てるゲーム。選択式にして選ぶタイプ。楽しみながら各国の言葉が覚えられるアプリ。
|
2019年09月23日 06:47 | ||
128 |
と言った感じです。
|
2019年09月23日 04:25 | ||
127 |
有名人、偉人などの画像を出して、これ誰だっけ?と思い出させる。
また、花の画像や観光地、絵画、などの画像で、花の名前や地名、作品名を思い出させる。
特に小さい頃に習ったけど、みたいなのは...
|
2019年09月23日 04:00 | ||
126 |
出題された「やや長文の日本語文章」を正しく読み理解し把握しているかどうかのテストをご提案します。
上司の支持や家電製品の各種マニュアルなどを意外と勝手読みして、筆者・書き手が伝えたかった真意を...
|
2019年09月23日 03:33 | ||
125 |
名付けてノウアップナウです。
意味は今知っているです。
そのアプリを使うことにより頭で知の能力を上げる、という意味を持っています
|
2019年09月23日 01:47 | ||
124 |
一見関係がなさそうなものを掲げ、その掲げられた物の共通点を探し出すゲームです。まず2つから始め、次第に数を増やして問題を出してゆくというものです。仕事でも、勉強でも違った視点に気付くことができる...
|
2019年09月23日 00:43 | ||
123 |
手持ち金額を100社ほどの会社に分散投資、10年後の金額をシュミレーションする。100社には伸びる会社、変わらない会社、つぶれる会社が含まれるが架空のデータをもとに投資をしてお金が増えるような分...
|
2019年09月22日 23:28 | ||
122 |
アウトプットのために、音声、発声を測定してプレゼンテーションスキルを向上させることのできるシステム。
|
2019年09月22日 23:12 | ||
121 |
テレビでもよくやっていますが、
時間内に画像のどこかが変わるゲーム。
注意力や集中力が求められるゲームです。
ご参考になれば幸いです。
|
2019年09月22日 22:07 | ||
120 |
フラッシュで数字や、絵文字を出し、
瞬間的に暗記するゲーム。
最初は3つ、クリアすれば5つ…と増えていき
何個暗記できるか。
ゲーム感覚で取り組めるかと思いました。
ご参考になれば幸いです。
|
2019年09月22日 22:05 | ||
119 |
それぞれの内容に特化した構成で、考えを柔軟にできる問題を解くようにした内容はどうでしょうか。
以下の内容を配慮しました。
勉強、仕事、資格取得、などに役立つ知的能力向上用のアプリアイデア...
|
2019年09月22日 21:13 | ||
118 |
共感力お鍛えるアプリです。
短い会話があり、話している相手の気持ちを、選択問題にして共感力を鍛えます。
よろしくお願い致します。
|
2019年09月22日 20:11 | ||
117 |
構えずゆったり心静かに向上しよう。
|
2019年09月22日 11:48 | ||
116 |
知的能力向上に役立つには、理論的に判断力を養うことです。やさしい問題からむずかいまで、回答を択一性にして、論理的にきちんと考えれば正解が導かれるような問題作りをする。易しい問題から始めて、徐々に...
|
2019年09月22日 10:47 | ||
115 |
ご提案いたします。
知的能力向上や勉強を始めるにしろ、基本ができたいなければバラバラの穴あき状態の学習になると思います。国語、数学、理科、社会、英語
大まかに基本を学習するアプリ。それに各教...
|
2019年09月22日 09:11 | ||
114 |
一度読んだら忘れない。速読など。
|
2019年09月22日 05:55 | ||
113 |
サエザエさん
知的能力向上用アプリということで、「頭が冴える」と
国民的人気アニメ「サザエさん」をもじりました。
一度聴いたら忘れず、皆さんに親しんで頂けるネーミングだと思います。
気に入って頂ければ幸...
|
(退会済み)
|
2019年09月21日 19:55 | |
112 |
推理系アプリ
推理小説の主人公になり、各キャラクターの言葉を聞きながら謎を解いていくようなアプリはいかかでしょうか。
読解力や推理力などが養えますし、登場人物に対して問いかけるコメントも選べるようにし、どの...
|
(退会済み)
|
2019年09月21日 17:00 | |
111 |
知的能力向上用アプリ「知能活」を提案します。
|
2019年09月21日 13:14 | ||
110 |
ジャンルごとに分野の専門家による、ちょっと面白い話題、歴史的事件、逸話などをコラム(つまり短くまとまった記事)にまとめた記事を収集し、ユーザーの指定ジャンルのコラムの音読を聴けるアプリを提案しま...
|
2019年09月21日 12:53 | ||
109 |
知的能力UPアプリ「知活脳活」を提案します。
|
2019年09月21日 11:58 | ||
108 |
上記からなるネーミングです。 以上、ご検討よろしくお願いします
|
2019年09月21日 10:35 | ||
107 |
メンタルが強い(へこまない)意味でのネーミングです。よろしくお願いいたします
|
2019年09月21日 10:32 | ||
106 |
提案させて頂きます。何卒、宜しくお願い致します。
|
2019年09月21日 10:31 | ||
105 |
画面に現れた文章を音読すると文字の行の色が変わって行くようなイメージです。
|
2019年09月21日 10:21 | ||
104 |
バラバラに並んだ文字を並べ替えて隠れている人物を探し出すゲームです。
文字列と簡単なヒントがセットになって出ます。
以下が例になります。
{レベル1}
はやかるあせ
ヒント:女優
答...
|
2019年09月21日 03:15 | ||
103 |
自動車の運転において、安全運転のためには「目配り」「気配り」がとても重要だと思います。
「先を読む力」「洞察力」「思いやり」も必要だと思います。それにまず始めに交通ルールを覚えなければなりませ...
|
2019年09月21日 03:05 | ||
102 |
平面図組み立てパズル
平面図を組み立てたときにどのような立体ができるのかを答えるゲーム。
例えば、立方体を開いた平面図を見せて、それを組み立てたときにできる立体を4つの選択肢から選ばせる。
|
(退会済み)
|
2019年09月20日 23:53 | |
101 |
Englishパズル
ある英単語に含まれているアルファベットをバラバラに並べ替えたものを正しく並べ直すパズルアプリ。
例えば「apple」ならば、「e」「p」「a」「p」「l」と並べたものを並べ直させる。
|
(退会済み)
|
2019年09月20日 23:49 | |
100 |
正方マスにクロスワードのように単語をつなげ、単語で囲まれたマスを作っていく。
例)「サクラ」の「サ」に縦方向に「サンマ」、「サンマ」の「マ」に横方向に「マント」、「サクラ」の「ラ」と「マント」...
|
2019年09月20日 23:20 | ||
99 |
画面上に漢字が数十個表示されている。その中から4文字を選び四字熟語を完成させる。レベルが上がるほど、最初に表示されている漢字が多かったり、動いたり、もしくは消えたりして難しくなる。素早く四字熟語...
|
2019年09月20日 20:41 | ||
98 |
買い物のおつりの計算を練習するアプリです。
レジなどの支払いでたくさん小銭が返ってこないようにお金を細かく出した経験は誰にでもあるはず。
例)398円の買い物の支払いで403円出しておつりを...
|
2019年09月20日 15:53 | ||
97 |
1枚の画像を10秒ほど見てもらう。
画像が消えると3択で足りないものを選ぶ。
例として、仕事をするためのオフィスに椅子のない画像が10秒流れる。
三択には、椅子、自転車、エッチな雑誌が...
|
2019年09月19日 15:46 | ||
96 |
宜しければ、ご検討のほどよろしくお願い致します。
|
2019年09月19日 12:22 | ||
95 |
色々な図形の、断面図を選択肢の中から選択して答えるクイズ。
レベルに応じ、図形を組み合わせたり、断面を切る角度を変えたりして、レベル別に行う。
想像する力などが鍛えられるかなと思いました。
|
2019年09月19日 11:33 | ||
94 |
持ち主の日常会話を収録・解析し、正しい日本語・外国語や、言葉遣いを1日の終わりなどにまとめておさらいしてくれる。
|
2019年09月19日 09:36 | ||
93 |
勝ち組のイメージでのネーミングです。ご希望に添えていれば幸いです。
|
2019年09月19日 08:37 | ||
92 |
ご検討のほど宜しくおねがいします。宜しければご一考下さい。
|
2019年09月19日 08:35 | ||
91 |
伸びる場 からなるネーミング案です。ご希望に添えていれば幸いです。
|
2019年09月19日 08:34 | ||
90 |
上記からなるネーミングです。 以上、ご検討よろしくお願いします
|
2019年09月19日 08:24 | ||
89 |
ご検討いただければ幸いです。どうぞご検討をお願い申し上げます
|
2019年09月19日 08:20 | ||
88 |
言い負かせば勝ちのアプリを提案します。よろしくお願いいたします
|
2019年09月19日 08:17 | ||
87 |
提案させて頂きます。
ある文章を読んで、それが「冗談」かどうかを判断するゲームは如何でしょうか。
例えばステージ上で主人公が演説していて、
冗談であれば笑う、そうすると演説が続きます。
...
|
2019年09月19日 06:12 | ||
86 |
討論番組などで、激論が繰り広げられ、相手を論破する光景を見ることがあります。
これを踏まえて、AIとの対話形式で、言い負かせば勝ちのアプリを提案いたします。
とんでもないコストがかかりそうな...
|
2019年09月19日 01:54 | ||
85 |
2つの画像を表示し、その共通点を考えて、解答を打ち込むというものはいかがでしょうか。
1つめの画像がカブトムシ、2つめの画像が話しかけている男とそれに対してそっぽ向いている女なら、「むし」
...
|
2019年09月18日 22:25 | ||
84 |
内臓されたロボットと対戦できるアプリです。脳内活性化
倫理的思考と口腔体操にもなると思います。
言葉の早さだけでなく、正確さも競え、噛んだら負けに
なります。
|
2019年09月18日 19:46 | ||
83 |
楽器の演奏が思考を活発にするという話を耳にしたことがあります。
しかし、ピアノやギターといった楽器は難易度が高く気軽には手を出せないものとなっています。
そこでご提案するのはだれでも簡単に演...
|
2019年09月18日 17:49 | ||
82 |
提案させて頂きます。
例えば、絵の中にクマがいるかを探すゲームです。
居ればその場所をタップ。
いない場合もありますので、その場合は「いない」をタップします。
宜しくお願い致します。
|
2019年09月18日 10:00 | ||
81 |
提案させて頂きます。
例えば、「←↑→↓←」などと描かれた絵があり、次に来るものを予想するゲームです。
かなり難しい絵にすると、頭を使うと思います。
宜しくお願い致します。
|
2019年09月18日 09:58 | ||
80 |
提案せて頂きます。
まずプレイヤーに、誰かが道を聞きます。
地図には目的地と道が表示されるので、
「右、左、左、右」などとコマンドを打ちます。
コマンド入力が完了すると、道を聞いた人がそ...
|
2019年09月18日 09:53 | ||
79 |
提案させて頂きます。
3Dのサイコロをスワイプしながら回転させて、同じサイコロの展開図を選ぶゲームです。
宜しくお願い致します。
|
2019年09月18日 09:48 | ||
78 |
提案させて頂きます。
調べたら、「タングラム」と言うらしいのですが、いわゆるシルエットパズルです。
バラバラになっているピースを、回転させたりして、与えられた枠に収めるゲームですね。
回転...
|
2019年09月18日 09:38 | ||
77 |
提案させて頂きます。
まず、線や色などの、絵が下手でも描けそうな絵が出てきますので、それを記憶します。
その後、その絵が消えるので、まったく同じものを描いてもらうゲームです。
正誤判定がプ...
|
2019年09月18日 09:32 | ||
76 |
提案させて頂きます。
例えば画面に、大きいリンゴと小さいレモンの絵が表示されます。
そこで、文章が表示され、「リンゴはレモンより○○○○」
又は「○○○は○○○○より大きい」等と表示され、...
|
2019年09月18日 09:27 | ||
75 |
提案させて頂きます。
バラバラになっている絵本のストーリーを、辻褄の合うように入れ替えるゲームです。
時間制限があり、例えば主人公がライオンの尻尾を踏んでしまい、追いかけられるので逃げます。...
|
2019年09月18日 09:23 | ||
74 |
提案させて頂きます。
言われた数字を打ち込むゲームです。
例えば「1、3、9」と言われたら、それを聞いた後に順番に打ち込みます。
音声が流れている間は打ち込めません。
レベルが上がると「...
|
2019年09月18日 09:19 | ||
73 |
初めまして、提案させて頂きます。
まずは無難に間違い探しから。
間違い探しは、視覚IQの活性化に繋がると思います。
今回はメジャーなゲームですので、短いですが以上となります。
よろしくお...
|
2019年09月18日 09:16 | ||
72 |
Yourself
「あなたの望む姿になるための手助けをする」という意味を込めて
|
(退会済み)
|
2019年09月18日 00:42 | |
71 |
様々なジャンルのパズルを遊ぶことが可能なアプリ。運営側が用意した、形を当てはめるものやタップして謎を解くものなどを遊べる。
それに加え、ユーザー側がそれぞれのジャンルに置いて独自のパズルを作り...
|
2019年09月17日 16:08 | ||
70 |
宜しければ、ご検討の程よろしくお願い致します。
|
2019年09月17日 15:11 | ||
69 |
ビジネスで一番大切だと感じる「コミュニケーション」ですが、中でも私が大切だと思うのが『プラス思考』です。
『プラス思考』は本人のメンタルが強い(へこまない)だけでなく、周りにも前向きなアドバイ...
|
2019年09月17日 08:10 | ||
68 |
勉強や仕事面に役に立つアプリということで、自分のさまざまな分野を得意にしていくアプリと考察したためこのようなネーミングにしました!
採用の方よろしくお願いします!
|
2019年09月16日 22:56 | ||
67 |
初めまして、お世話になります。
単純な計算が脳の劣化を防ぐといわれています。簡単な計算や漢字の読み仮名などが永遠に続くアプリはいかがでしょうか。似たようなものはありますが、特典やポイントと...
|
2019年09月16日 16:42 | ||
66 |
トランプやジグソーパズル等を利用して、デフォルトの並び順から
指定した並び順にアルゴリズムを利用して並び替えてジグソーパズル等を
完成させる。
例えば
1.デフォルトの並び順「1・2・3...
|
2019年09月16日 12:09 | ||
65 |
アプリのコンテンツ部分は、英単語、TOEIC、資格、学習等なんでも良いのですが、
システム部分にて以下の提案を行います。
通常は、連続で正解していくと、1点、2点、3点、4点、5点と1点ずつ...
|
2019年09月16日 10:10 | ||
64 |
都道府県の形のそれぞれのパーツを日本地図の中にジグソウパズルのようにハメる。
特産物をハメる。誇れる観光地をハメる。人口をハメる。
大阪府の方には、大阪府の形の中に、市や区や町や郡をハメる。...
|
2019年09月15日 20:31 | ||
63 |
人との会話で「脳」単品の言葉より
「脳みそ」と話す事の方が多いと感じます。
日本人と言えば「味噌」を知らない人はいないでしょう
なので、あえて脳とミソ、味噌を連想させ。
脳に栄養...
|
2019年09月15日 16:08 | ||
62 |
是非、ご検討の程よろしくお願いします。
|
2019年09月15日 14:53 | ||
61 |
Pandoraの箱プラスintelligenceのgence
を掛け合わせて知的好奇心が詰まった
妖艶さ漂うお宝に相成ればこれ幸いです。
|
2019年09月15日 11:45 | ||
60 |
心理学の世界では頭の良さは性格によるという事が言われています
特に関係があるのが計画的にコツコツやりとげる誠実性やグリッドと言われる性格です
結局モチベーションがなければダメですしその根元の...
|
2019年09月15日 11:19 | ||
59 |
数唱をご存知でしょうか。一桁~三桁までの数字がランダムに書かれたカードが出てきます。最初は少ない位1.12.15などでてきて、そのまま暗記します。アプリなのでその場で言葉で答えることはできないの...
|
2019年09月15日 10:12 | ||
58 |
知的能力の向上にあたっては、学習のやり方(ツール、プラットフォーム)も重要ですが、
最も重要なことは、学習させるためのコンテンツの充実であると考えます。
そこで、今回提案するアプリケーション...
|
2019年09月14日 22:37 | ||
57 |
アイデア募集は別途適切なカテゴリで防臭された方が良いかと思います。
特にアイデアは著作権等もつきませんし、提案公開の形で募集されると提案しづらいです。
|
2019年09月14日 21:02 | ||
56 |
ランダムに二つの条件が出てきて、それらを同時に満たすものを制限時間内にできるだけたくさん挙げるゲームです。
たくさん挙げるほどポイントが上がり、ポイントによって知的能力レベルが診断されるように...
|
2019年09月14日 17:15 | ||
55 |
その年に生まれた人が子供の頃に流行ったもの様々な角度でクイズにする。流行ったおもちゃの写真の画像が出て、名前を4択で選ぶなどの内容がいいかなと思います。まず、単純に自分の生まれ年のクイズで懐かし...
|
2019年09月14日 16:16 | ||
54 |
『万物思考「iQ度」チェック』を「iQ度」で評価するアプリ。
無料登録、年齢、性別、ペット有無、程度の登録システムジャンル別点数発表、全てのジャンルが回答することで最終的「iQ度」発表とする
...
|
2019年09月14日 15:36 |
コンペ
|
10,800円
|
---|---|
掲載日
|
2019年09月09日 |
応募期限
|
2019年09月23日 |
応募期限まで
|
募集終了 |
提案した人 | 105 人 |
---|---|
気になる!リスト | 89 人 |
勉強、仕事、資格取得、などに役立つ知的能力向上用のアプリアイデアを募集します。 条件としては ・気軽に始められること ・下記のような能力向上につながる(つながりそう)なこと 理解力、記憶力、ワーキングメモリー、説明力、判断力、考察力、説明力、表現力、 説得力、共感力、洞察・推理力、計算力、想像力、観察力、継続力、聞く力、論理的思考力、 論理的表現力、論理的読解力、調査力、コミュ力、 コンペの判断指標 ・実現可能性(コスト) ・社会的意義(価値があるか) ・ユニークさ(他に無いか) |