「【CLUB BLACK】メーカーのキャッチフレーズを募集します。:どなたでもOK」への提案一覧(4ページ目)

No. 提案内容 ユーザー 提案日時 お気に入り
377
黒の意味合いのワクワク感を伝えようと考えました。
2016年03月05日 01:33 0
376
アナログならでは、リアルならではのゲームのメリット訴求です。
2016年03月05日 01:14 0
375
ダウンロードの対抗する阿吽の呼吸を楽しむゲームという主張です。
2016年03月05日 01:03 0
374
アナログゲームならではの面白さを訴求しました。
2016年03月05日 00:47 0
373
身近な楽しみを提供するという意味を込めました
2016年03月04日 23:21 3
372
新鮮、参戦、大接戦。アナログゲームクリエイター CLUB BLACK
デジタルの時代に新鮮で、思わず参戦、そして大接戦に興奮する。 そんなアナログゲームを豊かに創造するメーカーをイメージいたしました。 ご検討いただければ幸いです。
(退会済み)
2016年03月04日 23:02 0
371
新しい刺激と創造性
アナログゲームはデジタルとは違う刺激が有ると思いますし、新しいアイディアが生まれる。そこからメーカーさんも更に創造性の高みへと昇って行くという希望を含んだキャッチコピーです。刺激という強い言葉を...
(退会済み)
2016年03月04日 21:33 0
370
「独自の遊び」という意味を込めました。
2016年03月04日 18:39 0
369
突拍子もないアイデアでもきちんと形にして世の中に送り出すという意味です。
2016年03月04日 18:37 0
368
アナログと侮るなかれ!衝撃の面白さはBLACKから始まる
366案同様、トランプのクラブのマークから「衝撃」を用いています。
(退会済み)
2016年03月04日 18:28 0
367
いろんなゲームがありますが、カードゲームの面白さにはまって抜け出せなくなるという意味です。
2016年03月04日 18:27 0
366
CLUB BLACKが生み出す衝撃の面白さ
トランプのCLUBのマーク♣は棍棒を図案化したものとのことで、棍棒で殴られたときのような衝撃という意味で「衝撃」と入れました。
(退会済み)
2016年03月04日 18:26 0
365
デジタルの日常にアナログの非日常の新鮮感を訴求したいと考えました。( )内は省略してもよろしいかもしれません。
2016年03月04日 17:35 0
364
「黒の仕掛けに迷い込め」というイメージでつくりました。
2016年03月04日 17:21 0
363
よろしくお願いします。
2016年03月04日 16:38 0
362
よろしくお願いします。
2016年03月04日 15:37 0
361
”何色にも染まらない唯一無二の色”ということで、「ゲーム=唯一の楽しみ」から連想したフレーズです。”創造”という言葉は、それまでなかったものを初めてつくり出すこと、という意味なので、概念にも合っ...
2016年03月04日 14:59 0
360
ボードゲームを創り出すことはすなわち新たなルールを創り出すことでもあるのではないでしょうか。 それを表現してみました。
2016年03月04日 14:41 0
359
二つ意味があって、 1. ボードゲームは、いつの間にか真剣に考えてしまい、それを楽しむものではないでしょうか。 そういった時間を好きということを表しました。 2. ボードゲーム...
2016年03月04日 14:40 0
358
ボードゲームは、みんなでワイワイ楽しむもの。その状況を創り出すという意味を込めました。
2016年03月04日 14:36 0
357
ボードゲームをテーブルに置いて、それをみんなで囲む状況を想起させるものを考えました。
2016年03月04日 14:34 0
356
0から1へ。無から有へ何かを生み出す、という意味です。
2016年03月04日 14:33 0
355
いろんな色がたくさん混ざると、最終的に黒になります。 いろんな色で出来た黒ならではの引き出しの多さ。 あなたが求めている色は、ここにありますよ、という意味合いです。
2016年03月04日 12:44 0
354
よろしくお願いします。
2016年03月04日 10:48 0
353
【CLUB BLACK】・・その一見硬派でクールな社名からは想像もできないような、 彩り鮮やかで可愛らしいボードゲームを販売している貴社ならではのキャッチフレーズを考案しました。 黒とい...
2016年03月04日 10:37 1
352
考えるCROWは面白さを創造するためにあり
350案の修正版です。 crow=カラスに苦労を掛けています。 NHKのEテレの「考えるカラス」という番組では、実験し、考察して科学の考え方を学ぶことを目指していますが、 御社は面...
(退会済み)
2016年03月04日 10:28 0
351
創るくろうとはみんなを面白がらせるためにあり!
創る玄人はみんなを面白がらせるためにありという意味と 創る苦労とはみんなを面白がらせるためにありという意味を掛けています。
(退会済み)
2016年03月04日 09:19 0
350
考えるCROWはみんなを面白がらせるためにある!
カラスと言えば黒い鳥、カラスはエサを得るためにいろいろな知恵を使うことからコピーに使ってみました。 カラスは英語で「crow」で「クロ」の発音もあり、苦労の意味も掛けあわせています。
(退会済み)
2016年03月04日 08:59 0
349
アナログならではの自由性です。 楽しみ方はひとつじゃない、という意味合いです。
2016年03月04日 06:22 1
348
遊びは自然に出来上がっていくものだと思います。日常的に楽しいことを考えていく、的な意味合いです。
2016年03月04日 06:17 0
347
club blackという、黒を連想させるイメージを少しでも軽減するために何色にでもナレル。というフレーズを使わせて頂きました。
2016年03月04日 03:15 0
346
黒という何ものにも染まらないところから想像されたものを、実際に形にし、創造していくという考えです。
2016年03月04日 02:05 0
345
子供の頃のワクワク感を思い出し、遊びを生み出していくという思いを込めました。
2016年03月04日 02:02 0
344
常に世間に注目される会社でありたいという意味です。
2016年03月04日 00:11 0
343
みんなに喜んでもらえる商品を作ろうという意味です。
2016年03月04日 00:03 0
342
超越した、遊びと言う光をあなたに。
はじめまして。 まず、黒のイメージを夜空、宇宙と捉え、そこに浮かぶ星を貴社の作品である遊びとしました。 夜空、宇宙は遠く超越したものであると言う事と、太陽の黒点や人間の瞳など、物の奥にある中...
(退会済み)
2016年03月03日 21:56 0
341
”恋は盲目love is blind”のもじり
2016年03月03日 20:43 0
340
339の別案です。
2016年03月03日 19:04 0
339
飽きのこない遊びというイメージです。
2016年03月03日 19:04 0
338
ボードゲームは、やさしく、終わることなく人を引き付けるという意味です。
2016年03月03日 19:03 0
337
お願いします。
2016年03月03日 19:02 0
336
「ボードゲームの歴史は紀元前から。人の心をひきつけてきたボードゲームを、これからも広めていきます」という、想いを込めてのキャッチです。
2016年03月03日 18:59 0
335
暗闇を抜けたらワクワクがある。やや長いですが、ご一考いただけましたら幸いです。
2016年03月03日 17:14 0
334
ゲームの面白さは 新しい物ほど新鮮味を求めて楽しむというのがありますが、誰もが知っているからこそみんなが集まり楽しめる 知っているからこそ多くの人が集まって同じゲームができる事が面白いという当た...
2016年03月03日 17:07 0
333
ボードゲームの楽しさは世代を問わず感じられるもの。家族みんなで楽しめるものが何よりも楽しいということを伝えたいと思いました。
2016年03月03日 15:47 0
332
#331のアレンジです。
2016年03月03日 14:49 1
331
広さの違いがポイント。
2016年03月03日 14:48 0
330
みんなで和気あいあいと遊べる、ボードゲームは、今の世にもっと浸透して欲しいです。同じゲームでも、一人で完結するデジタルゲームでなく、仲間との勝負で、悲喜こもごもの場面がみられるアナログなゲームに...
2016年03月03日 14:07 2
329
328の別バージョンです。可愛らしいデザインの中にある熱い駆け引きというのは「惑わされるな」から同じような意味で入れてます。「あの頃の〜」という中には、親が子供と一緒にプレイして再びゲームの楽し...
2016年03月03日 14:02 0
328
ボードゲームは、ルールは分かりやすくシンプルにまとまっているものですが、そのシンプルさから、家族や友達と遊んだ時の熱い駆け引きが楽しめる奥深さが生まれます。可愛らしさなどを損なわないように、複雑...
2016年03月03日 13:31 0
327
そのままですが、シンプルにしてみました。
2016年03月03日 12:12 0
326
電車の中で、あるいは、職場の休憩時間に、液晶画面を さかんにこすり続けている人たちに、違和感を覚えました。・・スマートフォンを活用されている、みなさんには、申し訳ないかもしれませんが、本当の所で...
2016年03月03日 11:18 0
325
バーチャル・ゲームで 抜け落ちてしまった、人と人のつながりを考え、アナログ・ゲーム という言葉を、考え直し、リアル・ゲーム という言葉に 置き換えました。
2016年03月03日 10:58 0
324
力がかかっても簡単には折れない、タフな発想。しなやかに、着実に、遊びをクリエイトしていく。
2016年03月03日 10:17 0
323
デジタルと比ぶるもヒケを取らないぶらっとやりたくなる面白さ
321案を一部漢字表記することで分かりやすくしています。
(退会済み)
2016年03月03日 09:43 0
322
メリハリのある生活 ON OFFを表現してみました
2016年03月03日 09:42 0
321
デジタルとクラブるもヒケを取らないブラッとやりたくなる面白さ
御社の会社名を活用しています。
(退会済み)
2016年03月03日 09:40 0
318
色々とやるべきことが沢山ありますが、それでもブラックにはまってしまうほど、面白いんですよ。との意味を込めました。
2016年03月03日 08:46 0
317
遊びの主流がどんどんデジタル化される現在、アナログも悪くないから是非一度遊びに参加しましょう。と やんわりお誘いの意味を込めて提案しました。
2016年03月03日 08:43 0
316
はじめまして。よろしくお願いします。
2016年03月03日 04:09 0
315
やればわかる。
2016年03月03日 00:10 0
314
懐かしさが蘇る。
2016年03月03日 00:08 0
313
出方が違う。
2016年03月03日 00:06 0
312
どちらも面白い。
2016年03月03日 00:04 0
311
仲間とできるゲームの面白さ、デジタルゲームにはない、アナログなボードゲームの味わい。
2016年03月02日 22:06 0
310
アナログに焦点を当てたゲームを提案。クローズアップのクロとblackのクロを掛けました。
2016年03月02日 22:02 0
309
今までにないものを作っているので
2016年03月02日 21:47 0
308
はじめましてよろしくお願いいたします。 パーマネントは永久不滅とゆう意味です。 よろしくお願いいたします。
2016年03月02日 21:47 0
307
楽しいは与えられるものではなく自分で作り出すもので、ボードゲームを 通してその楽しさを実感してもらうための手助けをしている会社なので
2016年03月02日 21:36 0
306
与えられた娯楽、スマホ等のバーチャルなゲームが増える中、御社が取り組む新しいボードゲームは 楽しさを1から作り出そうとしているように見えるので、あえて創造の創を使用しました。 シンプルで誰に...
2016年03月02日 21:23 0
305
ミクロな視点でマクロな楽しみをクリエイト
黒にこだわり、ミクロとマクロを対比させています。
(退会済み)
2016年03月02日 19:36 0
304
303案の逆パターンです。
2016年03月02日 19:06 1
303
アナログならではの「体温を感じる」ゲームづくりを目指すという訴求です。
2016年03月02日 19:04 0
302
ブラック=何もない=ブランク 空白から楽しみが生まれる願いを込めて。
2016年03月02日 16:55 0
301
黒子が作り出す面白さ
黒×白を対比させています。
(退会済み)
2016年03月02日 16:48 0
300
唯一無二の色、何もない色、黒から生み出そう、というCLUB BLACKの由来にのっとって、~黒から飛び出るアソビ~と付けました。 また、クラブラと付けることで、CLUB BLACKの略称を...
2016年03月02日 16:11 0
299
ぼくらのアソビは紙の上だ~CLUB BLACK~ を提案します。 ぼくらのアソビ と表記することで、小さいころ、オンラインゲームなどは存在せず、遊びといえばボードゲームだった人たちにぐっと...
2016年03月02日 15:52 0
298
今だからこそ、再び世代を超えて愛されるボードゲームをという気持ちで、頭に今どき、をつけました。 また愛らしいキャラクターとボードゲームの組み合わせ、ということですので、キャラ×ボード! と表記...
2016年03月02日 15:43 0
297
※少し、長いですが、判り易く、アピールしてみました。 ぜひ、ご検討ください。
2016年03月02日 15:26 0
296
メーカー名に因み、ゲーム性を絡めて、有名なフレーズ肖る。
2016年03月02日 15:24 0
295
はじめまして。黒の持つ強さ、ブレなさを表現しました。
2016年03月02日 15:04 0
294
脳力、白黒つけようぜ
脳トレやクイズが流行るのは皆が自分の能力に自信があり、それを見せたいからだと思っています 脳力という単語はゲーム好きなら惹かれると思います
(退会済み)
2016年03月02日 14:15 0
293
仲間とシンクロする面白さ
291案の最初を「仲間」と変えてみました。
(退会済み)
2016年03月02日 13:45 0
292
面白いものを つクロっと。【CLUB BLACK】
白と黒を際立たせました。 ご検討いただければ幸いです。
(退会済み)
2016年03月02日 13:43 1
291
みんなとシンクロする面白さ
シンクロの「クロ」と面白さの「白」を対比させています。
(退会済み)
2016年03月02日 13:43 0
290
現代のゲームは、遊ぶ人が限られるPC・テレビゲーム、もしくは一人で遊ぶスマホゲームが主流です。 しかし、貴殿が制作されているゲームは、だれでも遊べ、複数人でかこんで遊べるゲームだと思います。 ...
2016年03月02日 13:29 0
289
ネット販売もするということなので、世界的に見てもわかるように、英語表記にしました。 Tokyo と入れることで、日本発信、それも日本の真ん中、都会の洗練されたイメージ、東京のスタイリッシュなイ...
2016年03月02日 13:16 0
288
ボードゲームということなので、机の上で遊ぶものだと思います。ボードを変えれば、机の上での遊びが無限大なので、机上のアソビなら任せてください! というイメージを込めました。 ボードゲームなので、...
2016年03月02日 12:52 0
287
遊びを「アソビ」とすることで、ボードゲームの特徴である、誰もが楽しめる遊びといった気持ちを込めました。アソビはカタカナで表記することで、大人から子どもまで、誰でも読めるようにしてあります。老若男...
2016年03月02日 12:38 0
286
使285案の修正版です。ちょっと意味深にキャッチーにしました。
2016年03月02日 12:16 0
285
使う人の感覚で色々な楽しみがあるアナログゲームの良さをアピールするコピーです。
2016年03月02日 12:14 0
284
よろしくお願いします。
2016年03月02日 11:46 0
283
よろしくお願いします。
2016年03月02日 11:45 0
282
はじめまして。プロのライターでは、ありませんが よろしくお願いします。 今回 貴社様のゲーム・コンセプトなどを拝見しまして、率直に感じた 思いを コピーに置き換えてみました。 ご存じかと 思...
2016年03月02日 11:29 0
281
絵の具のように、すべての色を混ぜると黒になることから、アイデアを色に例え、様々なアイデア(色)を重ね、他に真似のできない、他に染まらない漆黒の創造物を生み出す。というイメージで考えました。
2016年03月02日 11:00 0
280
黒=BLACKという世界の中を、自分で手さぐりで進んでいく楽しさ、ワクワク感。暗闇をネガティヴでなく、ポジティブにとらえたものです。CLUBBLACKのゲームには、何か出てくるか、どう展開するか...
2016年03月02日 09:38 0
279
ご提案します。
2016年03月02日 09:36 0
278
Blackにかけてみました
2016年03月02日 09:35 0
277
エンタメの黒子
人々を楽しませる娯楽であるボードゲームの黒子の短縮形です。
(退会済み)
2016年03月02日 09:28 0
276
エンターテインメントの黒子
人々を楽しませる娯楽であるボードゲームの黒子という意味です。
(退会済み)
2016年03月02日 09:27 0